一血萬杰如何控制自己隊伍的速度?如何控制自己出手比對方惡靈快?很多玩家對于游戲中戰(zhàn)斗速度的快慢和出手順序的決定規(guī)則還不太了解,想知道一血萬杰中速度的計算規(guī)則,小編今天為大家?guī)砹艘谎f杰戰(zhàn)斗出手順序機制分析,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
一血萬杰戰(zhàn)斗出手順序機制分析
原理:出手先后是計算每一排英杰的平均職業(yè)速度,速度快的一排先手。
這排中的英杰出手順位:由英杰敏捷值從高到低出手。
即先對比職業(yè)決定前后排出手順序,再比較單個英杰敏捷。
敏捷值怎么看?
答案:①英杰詳情——能力詳情——基本能力值 敏捷
②討伐完成界面有整隊敏捷值。
P.S:下面把日服計算方式折疊了,可以直接看國服的。但因為有的人習慣日服計算法了,也保留下來。
給每個兵種的速度賦值,速度越快值就越大。
忍8>樂7>侍6>巫=鬼=5>劍=星=4>天將3
同時,也有對應惡靈的速度,計算方法與我們自己的英杰是一樣的。
只要一起考慮,我們便能完全掌握一場戰(zhàn)斗中敵我的出手順序。
怎么判斷敵人是什么呢?打開回想界面,可以看圖鑒,會有惡靈的名字哦。
其中活死人就是不死者。
(這張截圖上因為我目前沒有遇到護鬼和八岐大蛇,所以圖鑒里沒有)
如果不夠直觀的話,我在這里舉個例子:
編一個隊伍進入第二章第一話
根據頭像判斷惡靈速度。
看圖上說明。
我們根據每位英杰和惡靈的兵種,統(tǒng)計每排的平均速度。數字大的先出手。
則出手順序是①我方后排②我方前排③敵方后排④敵方前排
小伙伴們發(fā)現了,敵方后排和我方前排速度都是5,是我方先手。
設定:敵我雙方速度一樣時,我方先手。
根據前后排和敏捷,我方完整出手順序是:【后排】巫.樂.星【前排】侍.劍。
(方便起見采用討伐結果圖)
所以我們就可以對自己的隊伍進行評價:
整體比敵方快,及格,但是巫最快出手,回復浪費。
這只是一章主線,所以不需在意,但如果這是一個高難本,那我們就需要更換配置。
附加題,這種隊伍什么時候有用呢?
如果敵方前排是兩只魔狼,巫就有用了。
效果就是敵方魔狼打我們兩下,奶媽給我們回血,樂加BUFF,然后其他角色輸出。
當然,編制隊伍的基礎思想是保證我方先出手,所以我們還是盡量編成先手隊伍,在不確定敵方的情況下,編入忍者就可以提高整體速度了。
規(guī)律:
1.敵我雙方速度一樣時,我方先手。
2.前后排平均速度相同時,由速度最快的選手所在排先手。
3.當前后排的速度一樣,且前后排最高的敏捷也一樣時,前排先出手。
以上就是一血萬杰戰(zhàn)斗出手順序機制分析,希望對各位玩家有所幫助!
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