原神中,跑圖是地圖探索的重要玩法,那么游戲中玩家該怎么跑圖,下面一起來看看吧。
跑圖是開放世界必不可少的一個過程,具體體現(xiàn)在游戲中,就是“開傳送點”
路標對比:
未探索與已探索的路標點
游戲中可以作為傳送路標的點有很多,如圖所示:
七天神像(未探索/已探索)
類似《刺客信條》中的鳥瞰點,激活后可以揭示當前區(qū)域的地圖
(在未激活時區(qū)域地圖如上圖左側(cè)部分所示,是黑的)
并且能夠奉獻遺失的X神瞳(X為地區(qū)元素屬性,例如蒙德是風,璃月是巖)
奉獻可以逐漸修補七天神像,隨著奉獻等級的提升,還會給予玩家獎勵:
例如提升體力上限(跑圖用)、旅行經(jīng)驗(玩家等級)等
秘境(未探索/已探索)
秘境就是挑戰(zhàn)副本,也可以作為傳送點使用
與找到就能激活的七天神像不同,秘境解鎖一般需要某些條件
例如劇情進度、機關(guān)解謎、玩家等級等等
傳送點(未探索/已探索)
沒什么好說的,最基本的傳送點路標,找到就激活吧
一般用于做每日任務的時候趕近路用,或者快速收集素材
一般來說,跑圖的順序是:
開七天神像(開地圖)→開傳送點(方便趕路)→開秘境點(慢慢解鎖)
《原神》的跑圖方式基本上可以分為四種:爬、飛、跑、傳
其中,傳送、奔跑、飛行就不用多說了,簡單易懂,這里提一下“攀爬”
關(guān)于攀爬,需要注意的有兩點:
1,按“跳躍”可以快速攀爬,但需要消耗更多體力,如果攀爬的目的地較高,不要使用快速攀爬
2,盡管在《原神》里玩家?guī)缀蹩梢酝ㄟ^攀爬來抵達任何制高點,但擁有屋檐或者類似結(jié)構(gòu)的地方是絕對上不去的
另外,游泳也是同樣的道理,如果游到半路沒有體力了,就會……
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