導(dǎo) 重鐮驅(qū)魍魎,梓木斷死生!《劍俠世界2》手游新門派生死判技能首次曝光! 生死判技能主打控制與機動,以鐮為刃,身法詭譎,雙鐮狀態(tài)下擅長近身纏斗,亦可甩出鉤鐮索敵。雙鐮合二為一后則化身無間修羅,攻守兼?zhèn)洌?..

重鐮驅(qū)魍魎,梓木斷死生!《劍俠世界2》手游新門派生死判技能首次曝光!

生死判技能主打控制與機動,以鐮為刃,身法詭譎,雙鐮狀態(tài)下擅長近身纏斗,亦可甩出鉤鐮索敵。雙鐮合二為一后則化身無間修羅,攻守兼?zhèn)?,裁決眾生!

以鐮為刃,武行詭道 《劍俠世界2》手游新門派生死判技能首曝!

【奇穴機制】

門派心法:輪回司

門派被動:裁生死

生死判的技能分為5個大類,在每個大類技能中,又分為【生】【死】【裁決】三個奇穴分支;

使用【生】分支的技能,會積累1點【生魂】;

使用【死】分支的技能,會積累1點【死魂】;

【生魂】和【死魂】一共最多可以積累5點;

【生道】:根據(jù)自身擁有生魂數(shù)量,被擊時有相應(yīng)幾率觸發(fā)自身防御效果。在一定時間內(nèi),受到的單次傷害不高于自身氣血值固定占比。

【死劫】:自身擁有死魂數(shù)量,自身攻擊時獲得相應(yīng)忽視目標(biāo)防御的效果。

【輪回】:使用裁決分支技能時,會消耗所有積累的生死魂,并根據(jù)其中【生】【死】的數(shù)量,發(fā)動以下附加效果:

【輪回·生】:根據(jù)消耗生魂數(shù)量,自身獲得免疫所有傷害的效果,持續(xù)數(shù)秒,并在效果結(jié)束時回復(fù)自身氣血上限

【輪回·死】:根據(jù)消耗死魂數(shù)量,自身獲得【輪回·死】效果:在數(shù)秒內(nèi)自身下一次普攻使目標(biāo)眩暈一定時間

奇穴【生】更加注重實戰(zhàn)中的生存與防御,奇穴【死】則更能滿足輸出黨的需求。技能中的三個奇穴分支都可以根據(jù)實戰(zhàn)情況自由組合搭配。各種流派,更多套路都等著少俠你來探索創(chuàng)造!

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【門派技能】

【技能1】:鎖陰陽

此系列技能使用鎖鐮與目標(biāo)相鏈接,并能控制目標(biāo)移動位置,出其不意,身法詭譎。巧妙運用鎖陰陽系列技能,可破險境。

【技能2】:斬緣情

此系列技能為使用單鐮的快速攻擊技能,兼?zhèn)漭敵雠c機動,在避免站樁的情況下靈活輸出。師從江離的生死判弟子在任何處境中都不能喪失冷靜判斷的能力。

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【技能3】:斷生死

使用雙持鐮的攻擊技能。雙鐮合二為一后化身無間修羅,此把鐮刃正是此門弟子為何有資格判塵世生死的答案。

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【技能4】:抉善惡

此系列技能更加側(cè)重于輸出,發(fā)動技能時免疫控制,雙手持鐮,審惡斷業(yè)。

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【技能5】:天地不仁

天地不仁,以萬物為芻狗。此系列技能定位為強化解控,哪怕千萬業(yè)力阻生死判之道,也當(dāng)破外力、定本心。

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