在獵魔村物語手游中跳難度是卡著還是馬上跳比較好呢餓?不清楚的小伙伴們接下來就讓我們一起來看一下具體操作究竟是什么吧~! 獵魔村物語跳難度分析攻略 1、刷了2個小時初始刷出來這個怎么樣,有一把刷...

在獵魔村物語手游中跳難度是卡著還是馬上跳比較好呢餓?不清楚的小伙伴們接下來就讓我們一起來看一下具體操作究竟是什么吧~!

《獵魔村物語》跳難度是卡著還是馬上跳

獵魔村物語跳難度分析攻略

1、刷了2個小時初始刷出來這個怎么樣,有一把刷出來4個英雄狂戰(zhàn)1個傳說圣騎被我刪了虧不虧。

2、馬上能跳難度了,每個難度一達到可以跳下個難度是馬上跳還是卡著繼續(xù)刷?

3、商城付費禮物積分是充值送嗎?

4、這游戲只能開著才有收益不開就沒有嗎?

5、世界boss團滅之后開始葫蘆娃救爺爺有什么簡單的方法可以聚集所有人一起過去?

解答內(nèi)容:

1、傳說狂戰(zhàn)很好了,是有點虧。為什么虧呢,苦行以前為了刷資源快速過本,你需要狂戰(zhàn),主力其實良性性格的兩個左右的英雄級狂戰(zhàn)就已經(jīng)足夠了,

一共就16個名額,進入苦難之后還要補其他職業(yè)的傳說級,所以小虧,但是無傷大雅。

2、一般直接跳到下一階段,除非打不過下一階段的怪物,否則沒必要卡著,浪費時間,1、2.三轉(zhuǎn)本以前直接直通,三轉(zhuǎn)本到四轉(zhuǎn)達人本停留,解:之所以建議停留這兩個本,

是為了讓你刷,進達人以前給主力狂戰(zhàn)刷吸血首飾,進入達人本之后,直接裝拾物寵掛吸血鬼本,

在線掛機幾個小時就可以做出你整個16人小隊的紫色裝備材料了,進苦行以前刷配比的傳說職業(yè),苦行才是游戲的開始。

3、商城有兩個積分,一個是RMB購買禮包的積分,另外一個是賣多余的材料獲得的積分,后者可以每天換五個禮包,每個300積分,物超所值。

4、游戲無法后臺,只能開著。是的,離線沒掛機。

5、成員復活以后,如果你想屯人,在人員狀態(tài)滿了要出去打boss的時候,強制指令他,讓他在鎮(zhèn)里等待。

解:如何強制指令?我舉個栗子,你叫他去買裝備,等他到達店鋪前,頭上會有一個交易的指令,你一天不點那個指令,他就會在店鋪面前死磕。