其實大家對于命運神界夢境鏈接收手游中的夏目的看法都是比較一致的,就是強。特別是關(guān)于它的大招,傷害很可觀,那么它的玩法機制是什么呢?小編在這里會給大家做一個詳細(xì)的分析,具體的內(nèi)容可以參考正文。
關(guān)于夏目大招絕脈的機制詳解攻略
夏目是公認(rèn)的r卡戰(zhàn)神,傷害高的大家看不懂,我通過推圖的多次使用發(fā)現(xiàn)了她大招的機制,可能不對但是符合數(shù)據(jù),以下給大家詳細(xì)說明。
1、夏目大招中狂飲的效果是多次觸發(fā),比如夏目觸發(fā)紅刀攻擊A,B,C三個目標(biāo),那么狂飲效果會在A,B,C三個目標(biāo)各觸發(fā)一次,觸發(fā)一次便在基礎(chǔ)攻擊力的基礎(chǔ)上增加100%。
觸發(fā)有先后順序,所以對A,B,C三個目標(biāo)的傷害不同。假設(shè)夏目攻擊為1000,狂飲觸發(fā)順序為A,B,C,數(shù)據(jù)如下:
對A的理論傷害:1000*2.8*2=5600
對B的理論傷害:1000*2.8*3=8400
對C的理論傷害:1000*2.8*4=11200
2、夏目的狂飲加攻可疊加,比如夏目在釋放紅刀后進(jìn)行一次普通攻擊,那么理論傷害為
此時對受到傷害最高的C傷害倍率已經(jīng)到達(dá)1120%,可這,還不是夏目的極限。
1000*0.95*4=3800。但第二次攻擊時只有950的基礎(chǔ)理論傷害。
那在普攻后針對目標(biāo)D,E,F立即釋放一次大招呢?觸發(fā)順序D,E,F
如果是藍(lán)刀,那么傷害與第一次紅刀一樣。測試時仍然可以暈人,不知道是不是bug。
但如果是紅刀,會再觸發(fā)狂飲的攻擊增加,那么對D,E,F的傷害為:
對D的理論傷害:1000*2.8*5=14000
對E的理論傷害:1000*2.8*6=16800
對F的理論傷害:1000*2.8*7=19600
此時對承受傷害最高的F造成了近20倍的理論傷害,這已經(jīng)完爆了任何單體角色的傷害。
這說到底其實算一個bug,大家趁修復(fù)(削)之前趕快練起來爽吧。我曾經(jīng)夏目一刀11w,當(dāng)時我夏目攻擊是6500左右,理論傷害為6500*2.8*7=127400,算上BOSS的防御就差不多了。傷害是基礎(chǔ)攻擊減防御的差乘以系數(shù)。
注意:
夏目紅刀觸發(fā)概率低也有可能于此有關(guān)。要對每個角色觸發(fā)一次紅刀,概率為0.6'3=0.216=21.6%差不多20%,與大家感覺的概率差不多。
祝大家夏目刀刀見紅,瞬秒BOSS。
補充:
170級。裝備武器橙,首飾紫。
主要看打王的傷害,紅刀傷害其實也不是特別爆炸,其他職業(yè)測試我放過圖,小伙伴們可以去看對比下傷害。
但是夏目強在連續(xù)出2次紅刀,第二次的傷害,不過這概率不是很大,而且條件比較苛刻,要保證第一次紅刀后不死才有機會出第二次。
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