大家好,官方終于公布了第四賽季的預(yù)覽內(nèi)容。神秘的PK賽季初見端倪,零氪玩家?guī)Т蠹襾砜匆幌滦碌馁惣居惺裁赐娣ò伞?/p>
第一部分來說,玩家不再是某個(gè)地區(qū),而是歸屬于某個(gè)勢(shì)力。
而玩家剛開始有投靠其他勢(shì)力的選擇,到了游戲某個(gè)階段,玩家就不能投靠其他勢(shì)力了。
可以看出,以后不會(huì)有聯(lián)盟和國(guó)家的存在了。
所有人都在一個(gè)頻道上說話,軍事行動(dòng)也只能是所有人都知道。
就像我說的,聯(lián)盟,組織能力被大大削弱
而全靠自覺。
當(dāng)某個(gè)勢(shì)力開始一波節(jié)奏打得好之后,很多玩家都會(huì)放棄原有勢(shì)力,投靠新的勢(shì)力。
〖開局很重要,如果你不努力,你原有勢(shì)力的戰(zhàn)功就會(huì)清零,你要重新在新的勢(shì)力打拼〗
這對(duì)大佬來說,很簡(jiǎn)單,對(duì)于平民重新選擇勢(shì)力,也是一個(gè)艱難的決定。
第二部分
由于所有人都沒有了聯(lián)盟的存在,你原有的盟友可能是你的敵人。
你原來的盟主和君主可能是你的敵人。
因?yàn)榫退隳阃粫r(shí)間進(jìn)入也會(huì)被更多的人沖散
比如一個(gè)袁紹勢(shì)力內(nèi),進(jìn)入了3-5個(gè)盟主的時(shí)候,你還怎么指揮?
所有城不分聯(lián)盟,只看是否是在袁紹勢(shì)力。
最要命關(guān)鍵就是,以前聯(lián)盟存在有土地規(guī)則存在。
這種模式,恐怕土地法會(huì)廢掉,所有人前期一團(tuán)亂。
這時(shí)候,就是體現(xiàn)一個(gè)勢(shì)力整體文明程度的時(shí)候了。
一個(gè)沒有內(nèi)亂的勢(shì)力,更有可能獲勝。
但是,你也無法約束神級(jí)農(nóng)民了。
傳說中的只種田,不打架還搶你地的玩家估計(jì)無法約束了。
不過他們的戰(zhàn)功少,結(jié)算可能也很差。
統(tǒng)帥值初始上限的提升,對(duì)于低統(tǒng)帥隊(duì)伍是個(gè)福音,能夠更快的組成隊(duì)伍。
〖所以現(xiàn)在看看自己隊(duì)伍吧,組成一個(gè)低統(tǒng)帥隊(duì)伍,前期打架去吧〗
這個(gè)民心系統(tǒng)嘛
我的感覺對(duì)游戲進(jìn)程不會(huì)有太大的影響,最多是減少你資源什么的。
當(dāng)一個(gè)勢(shì)力大勢(shì)所趨的時(shí)候這個(gè)影響就好被縮小很多。
最后一部分
新武將,從我的分析,袁術(shù)姜維會(huì)因?yàn)閺?qiáng)大的輸出能力,成為新的黑馬。
袁術(shù)開戰(zhàn)擁有100%暴擊能力,你想想司馬懿那20多暴擊,想想甘寧那50暴擊恐怖么。
袁術(shù)一旦帶上高傷害技能有可能兩個(gè)技能,你全軍就只剩一半血了。
姜維:每回合都有傷害比陳宮穩(wěn)定,比郝昭穩(wěn)定。
姜維只需要帶文武雙全,三回合后,傷害就飆升起來了。
另一個(gè)技能,根據(jù)自己隊(duì)伍搭配選個(gè)高爆發(fā)就行了。
最終,我覺得新的PK賽季對(duì)于玩家來說會(huì)很難。
但是,也有了更多的挑戰(zhàn),需要你進(jìn)行更多的策略玩法才能混的如魚得水了。
比如,你不但要打敵人還要想辦法在勢(shì)力盟友之間混下去,要不被盟友擠壓生存空間,各種斗智斗勇。
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