蒙恬的技能概括
1、被動解析:
蒙恬的被動是技能命中敵方和防御狀態(tài)受到傷害時會獲得兵勢;同時,二技能防御姿態(tài)的蓄力猛擊,會附帶兵勢的額外傷害。而且滿兵勢的傷害十分可觀;并且蓄力期間是免疫控制;在蓄力期間受到傷害,會對前方目標造成50%的減速效果。
2、一技能解析:
蒙恬一技能通俗來說是一段位移,并且在結束時會增加大量兵勢,對路徑上的敵人造成傷害;可以穿大部分的墻,在防御階段,突刺的位移縮短無法穿墻;但技能冷卻縮減,同時可以改變防御的方向,這點可以根據敵方英雄的位置進行預判。
3、二技能解析:
蒙恬舉盾進入防御模式,擊退周圍敵人并造成傷害,持續(xù) 8 秒;解除防御模式可以增加移速;蒙恬舉盾可以蓄力,并且造成高額傷害,有點類似花木蘭的重劍蓄力。
(雁行陣)
(雁行陣:防御姿態(tài))
(雁行陣:方圓陣)
4、大招解析:
召喚四個玄雍士兵與自己作戰(zhàn),開大第一秒四個士兵從四個方向進場并造成第一段傷害;可切換三個陣型,四名士兵擁有血量和攻擊力;切換方陣時,可以減少20%受到傷害;
蒙恬技能連招順序
連招32AA1AA,四級前2AA1 調整位置AA
蒙恬英雄定位分析
蒙恬這個英雄的主要總結,技能強度在目前眾多英雄中非常高,傷害爆炸,確定也比較明顯:移動較慢,需要控制先手。在團戰(zhàn)中的定位:屬于AOE團戰(zhàn)類型英雄,邊路比較怕狂鐵和老夫子這類英雄。
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