導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,在戰(zhàn)斗時(shí)采用的是可以控制攻擊方向的攻擊機(jī)制,對(duì)于游戲中的攻擊方向機(jī)制可能還有玩家不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《騎馬與砍殺2》攻擊方向機(jī)制介紹,有需要的小...

《騎馬與砍殺2》作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,在戰(zhàn)斗時(shí)采用的是可以控制攻擊方向的攻擊機(jī)制,對(duì)于游戲中的攻擊方向機(jī)制可能還有玩家不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《騎馬與砍殺2》攻擊方向機(jī)制介紹,有需要的小伙伴可以來(lái)看一下。

《騎馬與砍殺2》攻擊方向機(jī)制介紹

攻擊方向機(jī)制介紹

在騎馬與砍殺2中攻擊方向主要有四種類型:

左:此時(shí)的攻速較快但是范圍較小而所造成的傷害為中等。

右:此時(shí)的攻速較慢但是范圍較大而所造成的傷害為中等。

上:此時(shí)的攻速較慢但是范圍中等而所造成的傷害為較大。

下:此時(shí)的攻速較慢但是范圍較大而所造成的傷害為較小。

我們的移動(dòng)速度也會(huì)對(duì)傷害產(chǎn)生巨大的影響,

也就是說(shuō)我們的移動(dòng)速度越快那么所能造成的傷害也就越高,

所以我們作為騎兵時(shí)對(duì)步兵的沖擊力是很強(qiáng)的,

與此同時(shí)我們?cè)隈R上受到的傷害也是會(huì)翻倍的,

通知不同的國(guó)家所制作的同種武器也有不同的速度,

所以具體的戰(zhàn)斗結(jié)果還是需要看實(shí)戰(zhàn)操控如何。