- 道士
道士作為3職業(yè)中唯一一個有治療技能的職業(yè),使他的持久作戰(zhàn)能力超強,各種dot以及debuff加強了他的作戰(zhàn)能力,40級大招邪惡獻祭配合無極真氣和召喚獸,堪稱全民攻沙最強爆發(fā)之一。
道士可以用兩種思路對敵,一種是耗藍流,還有一種是傷害流
第一種,耗藍流,鑒于道士擁有唯一的回血以及不俗的減傷,以及召喚獸的存在,使得道士在戰(zhàn)斗持久性上無與倫比,對陣戰(zhàn)士更是如魚得水。
第二種,傷害流,用無極真氣,邪惡獻祭,犧牲召喚獸后可打出超強傷害,在低血量時甚至有幾率秒殺對方。
- 戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是3職業(yè)中傷害高,血量高,但減傷較弱的職業(yè)。玩戰(zhàn)士最重要的就是傷害,裝備好,一刀一個小朋友。
我們可以看到,戰(zhàn)士傷害技能較為全面,有無視護甲的刺殺劍法,有帶dot雙月彎刀,還雙穿的烈火劍法,斬殺恐怖的斷頭臺,臉好則天下無敵的雙月斬。關(guān)鍵看玩家如何搭配。此外,其實還有幾個神技
失心劍法;施展后減傷25%
極光斬:必中技能
其實根據(jù)兩個相當(dāng)強大的被動,我認(rèn)為可以有兩種思路去對敵
烈火燎原:每次魔劍技能命中后,帶有真實傷害以及抽藍---魔劍流
嗜血成性: 四次劍心技能命中后,可恢復(fù)自身15%的血量---劍心流
兩個流派都可以擁有不俗的傷害,但側(cè)重點不同。烈火燎原可較強的壓制對方,而劍心則通過間接提升血量來延長戰(zhàn)斗,使自己的高傷害更加持久。
- 法師
跟其他游戲一樣,法師具有超強傷害,但血薄。但全民攻沙中,法師的皮很厚,因為有兩大神技
斗轉(zhuǎn)星移:減傷,反彈。當(dāng)你的爆發(fā)技能打在斗轉(zhuǎn)星移上時,那酸爽,損敵一百,自傷一千
魔法盾:減傷,吸收傷害。法師招牌技能
我們又可以從被動上來分思路了。
雷霆之力:5次雷系技能使用后,有較高幾率眩暈
主控制:抗拒火環(huán),禁錮玩家一回合;誘惑之光,降低玩家命中;斗轉(zhuǎn)星移,反彈傷害。這些是核心技能。
灼熱火焰:4次火系輸出后,下一個火咒技能傷害提升。
以上兩個被動都可以保證不俗輸出
秘法分流:降低法師技能藍耗
我在想是否可以一身防御技能加秘法分流打消耗,其實在某些場景是可以的。大家可以多探索一下。
總體看來,法師被動限制非常小,畢竟主動技能傷害極高。
- 總結(jié)
技能選擇與策略選擇:取決于對手,尤其是策略間的相克,很大程度上會縮小裝備差距。技能選擇更應(yīng)當(dāng)因人而異。
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