導(dǎo) 《劍網(wǎng)3》全新的版本已經(jīng)在測(cè)試服上線了,接下來(lái)也將在不久之后正式上線正式服。本次新版本不僅上線的全新的家園系統(tǒng)外,還將對(duì)許多技能進(jìn)行改動(dòng)。那么新版本的技改會(huì)有哪些內(nèi)容呢?相信很多小伙伴們都想知道,下面...

《劍網(wǎng)3》全新的版本已經(jīng)在測(cè)試服上線了,接下來(lái)也將在不久之后正式上線正式服。本次新版本不僅上線的全新的家園系統(tǒng)外,還將對(duì)許多技能進(jìn)行改動(dòng)。那么新版本的技改會(huì)有哪些內(nèi)容呢?相信很多小伙伴們都想知道,下面小編就帶著大家一起來(lái)看看吧!

《劍網(wǎng)3》結(jié)廬在江湖蒼云技改一覽

結(jié)廬在江湖蒼云技改

通用

[蒼雪刀]套路招式[斬刀]、[絕刀] 傷害提高15%。

第十層奇穴[憤恨] (耗5%氣血值,"血怒”效果提升200%,持續(xù)時(shí)間增加至25秒。)調(diào)整為:消耗5%氣血值,“血怒" 效果提升30%,持續(xù)時(shí)間增加至25秒。

分山勁

分山勁心法下新增:對(duì)非俠士目標(biāo)傷害提高15%。

[寒鐵訣]套路招式[血怒]新增效果:施展后獲得免控效果(擊退或者被拉除外) ,持續(xù)4秒,該效果時(shí)間可以累加。

第十層奇穴[劫化生] (施展 "血怒"后獲得免控效果(擊退或者被拉除外),持續(xù)4秒,該效果時(shí)間可以累加。)調(diào)整為:施展“血怒”后獲得的免控效果提升至8秒,調(diào)息時(shí)間提高至35秒。

第六層奇穴[怒炎](施展"盾飛”,“斬刀”調(diào)息時(shí)間降低5秒,且使“絕刀”“斬刀”傷害增加30%,持續(xù)15秒。)調(diào)整為:施展“盾飛”,“斬刀” 調(diào)息時(shí)間降低5秒,且使"絕刀”"斬刀”傷害增加15%,持續(xù)15秒。

第六層奇穴[安疆] (施展 "盾回"獲得的傷害降低效果提高至20%。)調(diào)整為:施展"盾回”獲得的傷害降低效果提高至25%。

第七層奇穴[隱刀] (最少消耗5點(diǎn)怒氣, 最多消耗15點(diǎn)怒氣,消耗逐漸增加,閃刀命中附帶自身虛弱或流血效果的目標(biāo)后10秒內(nèi)可連續(xù)施展,隱刀命中附帶自身虛弱或流血效果的目標(biāo)可對(duì)其造成100%的武器傷害外加外功傷害,并沖刺穿過(guò)目標(biāo),期間自身無(wú)敵,持續(xù)1秒,施展次數(shù)越多,怒氣消耗越高。)調(diào)整為:最少消耗5點(diǎn)怒氣,最多消耗15點(diǎn)怒氣,消耗逐漸增加,閃刀命中附帶自身虛弱或流血效果的目標(biāo)后10秒內(nèi)可連續(xù)施展,隱刀命中附帶自身虛弱或流血效果的目標(biāo)可對(duì)其造成100%的武器傷害外加外功傷害,并沖刺穿過(guò)目標(biāo),期間自身免疫所有傷害和控制效果,持續(xù)1秒,施展次數(shù)越多,怒氣消耗越高。

第十層奇穴[戒備] (自身 血量每下降10%,基礎(chǔ)招架等級(jí)提高10%,拆招值提高600點(diǎn)。)與第八層奇穴[激奮] (施展"盾壁"將會(huì)觸發(fā)10尺范圍"振奮軍陣" ,處于“軍陣"中的5個(gè)友方目標(biāo)不會(huì)受到重傷,“振奮軍陣" 持續(xù)6秒。)調(diào)換位置。

第十二層奇穴[駭日] ( "血怒”效果期間自身外功破防等級(jí)提高25%。)調(diào)整為: "血怒"效果期間自身外功破防等級(jí)提高15%。

鐵骨衣

鐵骨衣心法下新增:每點(diǎn)體質(zhì)額外增加0.04點(diǎn)外功攻擊。

移除第三層奇穴[岌危] (施展 "盾猛"獲得岌危效果:若1秒內(nèi)承受的傷害量超過(guò)自身最大氣血值的30%,則立刻為自身回復(fù)10%氣血最大值,持續(xù)12秒。)

第三層奇穴新增[勇決] :“血怒” 狀態(tài)下,每1點(diǎn)拆招值為自己添加0.06點(diǎn)內(nèi)功防御等級(jí)。

第七層奇穴[堅(jiān)韌] ( "盾墻”的減傷效果提高15%。)調(diào)整為: ("盾墻”調(diào)息時(shí)間降低5秒,減傷效果提高15%,格擋值最大值增加100點(diǎn)。)

第九層奇穴[百煉] ( "盾壁”吸收量提高至100%。)調(diào)整為:“盾壁” 變?yōu)?層充能招式,吸收量提高至100%。

第十層奇穴[寒甲] (成功招架后使自身外功攻擊力獲得提升, 提升量相當(dāng)于自身當(dāng)前拆招值的40%。)調(diào)整為:成功招架后使自身外功攻擊力獲得提升,提升量相當(dāng)于自身當(dāng)前拆招值的40%,若自身周圍20尺有超過(guò)15個(gè)友方玩家則獲得的提升量翻倍。

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