導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》中泛用性最高的武器就是劍了,可攻可守并且攻擊范圍適中,在狹窄和寬闊的環(huán)境都有著不俗的威力,下面帶來由“鐵與血之歌”分享的《騎馬與砍殺2》劍術(shù)運(yùn)用與連招技巧,希望可以幫到大家。 走位 ...

《騎馬與砍殺2》中泛用性最高的武器就是劍了,可攻可守并且攻擊范圍適中,在狹窄和寬闊的環(huán)境都有著不俗的威力,下面帶來由“鐵與血之歌”分享的《騎馬與砍殺2》劍術(shù)運(yùn)用與連招技巧,希望可以幫到大家。

走位

方向格擋、押刀、內(nèi)切,這些基本功我就都不說了。 先說一個(gè)以前有的走位功底,我到現(xiàn)在才搞明白:畢竟騎砍只有八種移動(dòng)方向,往反方向走還會(huì)停一下。經(jīng)過仔細(xì)觀察,連續(xù)后退倒前進(jìn)這件事兒是不停地按著側(cè)向移動(dòng)(ad),然后靠鼠標(biāo)方向打側(cè)向后跑,再想前進(jìn)的時(shí)候,按住前(w),按緊前再松側(cè)方向。這樣才能把速度最大化,避免移動(dòng)速度損失。后退亦然。(按S的情況此略)

變招

然后是變招,變招是重點(diǎn),這個(gè)騎砍1里是沒有的.變招可以加快出手速度,而且這個(gè)加成吃技能熟練度影響,說白了,就是連出來的招速度吃雙重加速,高熟練度下變招出手速度快得很明顯。當(dāng)然,這一切建立在第一刀不被擋的前提下。至于壓節(jié)奏揮空連這種腦洞級(jí)的操作就不系統(tǒng)考慮了。重點(diǎn)考慮的是切刀。如果打出連招,用內(nèi)切刀速真的飛快。但是這里就有細(xì)節(jié)了,因?yàn)檫B招各個(gè)方向的出刀速度是不一樣的。下以規(guī)律建立在雙手武器上(且左/右砍就是指從左/右起手的砍),理論上長(zhǎng)桿可行,但回回我都砍釘?shù)孛媪?,真?shí)。

和一代一樣,左砍比右砍快,而且短。二代上砍能下蹲。連招是可以一直連的。你可以一直繞頭左砍或右砍,也可以換三向任一連?;咀笥依@頭連招都加速很少。而且這個(gè)速度居然和移動(dòng)方向有關(guān),向左移動(dòng)的時(shí)候,左砍連續(xù)砍就比較快,右砍連就會(huì)慢一點(diǎn),右砍與之對(duì)稱。

這種細(xì)節(jié)有什么用?有用:

移動(dòng)中往逆向砍,會(huì)減慢連招(不影響第一刀)。甚至?xí)l(fā)現(xiàn)右移時(shí)左繞頭連降低了出刀速度!這里往深講一點(diǎn)就和切刀有關(guān)了,僅就連招而言,2代連招鼓勵(lì)連外切,限制連內(nèi)切。我不知道老A有意無意有此一手筆,大有合理化砍一里無限右繞左內(nèi)切的意思。

但是左右倒替連是加了出刀速度的——對(duì),左右連砍可以連招了,是否發(fā)現(xiàn)了——鑒于左砍又短又快,所以右砍完接左砍是很快的,相比之下左砍接右砍只是比較快。這和上面的結(jié)合就會(huì)產(chǎn)生很復(fù)雜的出刀系統(tǒng)??傮w上左右倒替,旋寰變幻。

左右砍又都可以接上砍,這里二代又有細(xì)節(jié)了:上砍落刀就是方向不同,而且這個(gè)方向和你的起始方向無關(guān)與鼠標(biāo)滑動(dòng)方向也無關(guān),和你的左右腳姿勢(shì)有關(guān)!移動(dòng)方向上的腳在后,這是默認(rèn)的,至于這個(gè)方向是舉刀時(shí)判定還是落刀時(shí)判定,太精細(xì)了(雖然很關(guān)鍵)就留給各位看官自己研究吧。這落刀的方向有什么用,有用:

連上砍的時(shí)候左右方向連是不一樣的,規(guī)律上,右跑時(shí)左腳在前,此時(shí)先右砍接出的上砍落刀在右,就比左砍連上砍快;左移時(shí)右腳前落刀在左,左砍連快與前述對(duì)稱??傮w上連出的上坎都是挺快的,都比左右同側(cè)繞頭連快,但落刀側(cè)就更快,很快。

最后補(bǔ)充一點(diǎn),上砍連左右,這個(gè)也是受移動(dòng)腳影響,上砍落刀側(cè)連此側(cè)(移動(dòng)向)砍快,逆?zhèn)?移動(dòng)反向)偏慢。這個(gè)和上面左右連續(xù)砍規(guī)律是一致的,可以看出,每一次連招都是獨(dú)立的,各自管各自的,系統(tǒng)理應(yīng)如此。所以,左移時(shí)上砍左砍連,那是特別快。

連招

這個(gè)復(fù)雜的連招系統(tǒng)又和步法、變招、完美格擋(砍2新系統(tǒng),減硬直加快出手,鼓勵(lì)激進(jìn)操作)契合在一起,個(gè)人預(yù)言騎砍2的格斗系統(tǒng)會(huì)非常炫若繁花出神入化。

如果對(duì)連招感興趣,怎么觸發(fā)連招就很重要。首先下刺不能接連招??吵鍪诌^程中恰當(dāng)時(shí)機(jī)再按一下砍可以觸發(fā)連招。這個(gè)恰當(dāng)時(shí)機(jī)有人做過實(shí)驗(yàn),說是大概0.1秒。其實(shí)肯定是吃速度加成的,技能越高時(shí)機(jī)越短。這里面就有個(gè)竅門:這個(gè)時(shí)機(jī)是你松鍵的時(shí)機(jī),不是按下去的時(shí)機(jī)。我是在松鍵砍出去后就立刻再按下左鍵,等刀揮出音效的同時(shí)在松開左鍵,這樣可以準(zhǔn)確的出連,三個(gè)方向換著一直連都沒問題。這個(gè)就和押刀結(jié)合在一起,騎砍類游戲都是講究押刀技術(shù)的(越來越倚重)。這樣練熟了,自己就能掌握那個(gè)松間的點(diǎn)和按鍵的節(jié)奏。

最后提一個(gè)還沒玩明白的,就是砍腳流。這個(gè)肯定還是有用,但它還能有用到什么程度,再加上騎砍2對(duì)砍頭的加成很大,砍頭還是砍腳的選擇,就需要繼續(xù)觀察。

這些東西能練出來的其實(shí)都是決斗服大神了。很期待看到這些高手把純理論上的發(fā)現(xiàn),實(shí)踐出來的情景。

《騎馬與砍殺2》劍術(shù)運(yùn)用與連招技巧

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