魔獸世界9.0版本將會推出很多新玩法,比如全新的心能之力,對于元素薩來說心能哪個好?下面就將帶來魔獸世界9.0元素薩心能之力選擇。
9.0元素薩心能之力
通用心能之力推薦級別上述友情鏈接里已經有提到,我認為穩(wěn)定提升副屬性和血量的還是很有用的,在高難度里量變會引起質變,如果另外的選擇很爛,選白綠的副屬性提升可能是更好的選擇
職業(yè)專屬心能之力簡要點評如下:
1、大地震擊、地震術和土元素傷害+40%
總體一般,因為現(xiàn)版本大地震擊數(shù)值不夠強,地震術在由于疊加機制變得有點愚蠢,加上不算硬控,其實用的并不多,土爹的傷害可以忽略不計……
2、閃電箭、閃電鏈及其過載會使你下一個雷暴傷害提高150%,最多疊加30次
這個雷暴指的是擊飛的雷霆風暴,每施法一次和過載一次疊一層,也就是閃電鏈單發(fā)只疊一層。這個心能之力我被迫選了(也是想測試)2個還是3個,疊滿擊飛暴擊傷害大概能爆7w,在12層可以秒同層中怪(那也要暴擊才行啊),總的來說一般般吧,但是作為秒雜魚的話,應該還算可以
3、地震術范圍提高30%:
上面已提到,個人感覺地震術塔里作用不大。實際你開了風暴守護者才能丟那么一兩發(fā),其他時候沒什么機會給你安心閃電鏈疊層
4、烈焰震擊、熔巖爆裂、熔巖彈射(升騰后的閃電鏈)、火元素傷害提+20%
樸實無華的提升,打怪熔巖爆裂還是主力,推薦選擇
5、獲得余震天賦
我沒選,一起的閃電之塵是個不錯的直傷,如果選的話也不是不可以,第二層三個天賦都還行
6、地震術時間延長2秒
理由同上,沒見到地震術為核心的心能以前不看好
7、你和你的召喚物造成火焰?zhèn)κ鼓銓δ繕巳蹘r爆裂傷害提高3%,最多疊加99次
這個心能和永久火元素和永久火震搭配的話,可能在boss戰(zhàn)會不錯。但最大的問題是,boss戰(zhàn)會盡可能地開土元素,不過這個問題稍后就能解決
8、烈焰震擊永久持續(xù)
這個其實打小怪沒什么用,畢竟活不過一個火震,打BOSS如果是閃電戰(zhàn)可能也沒什么用。但總覺得永久火震比較爽……期待更多聯(lián)動
9、火元素會一直存在,但你無法釋放冰系法術(包括冰霜震擊、元素沖擊、冰怒和水上行走??)
火元素其實傷害倒是次要的,關鍵是他能聯(lián)動上述的疊爆裂傷害心能,而且火元素存在時,閃電箭和閃電鏈每擊中一個目標疊一層怒雷,能更多的出傷和觸發(fā)能量湍流,推薦。
心能幾個問題需要注意:
(1)只對火元素有效,點風元素仍然是30秒
(2)如果你換天賦了,或者獲得了多一個天賦的心能,要重招一下
(3)元素尊者天賦下,強化火爹和土爹不能共存
(4)但是不點元素尊者的時候,似乎是能共存的,這就解決了上述boss戰(zhàn)如何同時做到有土爹抗外加火爹疊增傷的問題
10、你的精通對地震術也有效
真是夠了,瘋狂推銷地震術,而且這是史詩級別的心能,也許沒其他核心提升機制了?反正我就不點
11、釋放烈焰震擊時還會釋放冰霜震擊
由于我先選了永久火元素,這個等于沒選……并不會放冰震
12、使你的閃電箭、閃電鏈和風暴元素傷害+30%
講真,如果風爹能持續(xù)時間無限,我肯定會選(暫時沒見到),畢竟閃電鏈和閃電箭讀條速度會非???,沒其他聯(lián)動的前提下,中規(guī)中矩吧
13、成功凈化一個敵人會對其釋放熔巖爆裂
更像是給奶薩用的……
14、獲得元素宗師天賦
因為永久火元素要求不能點風暴元素,所以這個不選直接點就行了,巖漿圖騰沒有心能加成很弱其實
15、每拾取一個幻滅心能使星界轉移CD-1秒
不知道怎么評價,高壓戰(zhàn)斗應該靠土爹來抗,星界90Scd應該夠用了
16、暮鐘圖騰(格里恩盟約技能)的效果使得無憂即使在冷卻中,也可以立即釋放
我是否有很多問號??沒用英文客戶端看不懂啥意思,實際效果也沒覺得有啥變化
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