《魔法門之英雄無敵:王朝》作為一個(gè)SLG游戲,必不可少的就是玩家之間的斗爭(zhēng),攻城,守城,搶地盤,到最后的稱霸一方。攻城自然不言而喻,派遣英雄帶領(lǐng)著自己的士兵前往指定目標(biāo)攻打就好了,那么如果有人來攻打我們呢,那么又改如何應(yīng)對(duì)?跟著小編來了解一下城防系統(tǒng)吧
一:城墻
城墻不僅是主城的防線,也是升級(jí)市政廳的必備條件,當(dāng)主城被攻陷,你的城墻會(huì)減少部分的城防值,并進(jìn)入燃燒狀態(tài),持續(xù)減少城防值,城防值為0時(shí),將會(huì)強(qiáng)制將你的主城遷移至地圖的隨機(jī)位置,所以城防的高地,將決定你的主城有多穩(wěn)固,這里各位玩家記得如果城墻起火,要及時(shí)使用龍幣滅火,并且手動(dòng)點(diǎn)擊修復(fù)城墻,修復(fù)一次回復(fù)100點(diǎn)城防值,修復(fù)城墻的過程不消耗龍幣,但是點(diǎn)擊一次后會(huì)有冷卻時(shí)間,需要等待一定的時(shí)間。
城墻上可以派遣英雄駐守,駐守的英雄也是很有講究的。(點(diǎn)擊城墻-城防,讓英雄駐守在城墻內(nèi),只有進(jìn)行了駐守操作才能讓英雄守護(hù)主城)
主將和副將要選擇適合守城的英雄,比如克里斯蒂安的天賦里有個(gè)駐守,羅莎莉天賦里有個(gè)輔助,或者看各個(gè)英雄的被動(dòng)技能進(jìn)行搭配。玩家們可根據(jù)自己的喜好選擇搭配。這里就不多做介紹了,當(dāng)然帶有駐守天賦的英雄自然更適合守城。
二:防御塔
防御塔可以讓士兵免受敵軍傷害,防御塔可以擴(kuò)大士兵的攻擊面向,向不同的角度做出攻擊,對(duì)入侵的敵人造成更大的傷害,提高防御塔的等級(jí),可讓城防更加堅(jiān)固。
三:警戒塔
當(dāng)敵人來攻打你的時(shí)候,警戒塔會(huì)給與你相應(yīng)的警報(bào),可在敵對(duì)抵達(dá)之前作出反應(yīng)。
四:科技研究
城防類的科技研究是城防的關(guān)鍵所在。
大概重要的作用分為三點(diǎn)
1:對(duì)于城墻的加成(增加城墻的血量,增加城墻的承傷,增加城墻的恢復(fù)速度,減少著火時(shí)間等一系列加成BUFF)
2:對(duì)于防御塔的加成(增加防御塔的生命,傷害,恢復(fù)速度,和城墻類似的加成)
3:對(duì)于駐守部隊(duì)的加成(增加駐守部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,生命值,駐守部隊(duì)陣亡的士兵按比例轉(zhuǎn)化為重傷)
城防大概就是這樣,還有要注意的點(diǎn)就是,如果哪天被敵對(duì)勢(shì)力偷襲了,在敵對(duì)部隊(duì)到達(dá)之前開罩子,就可以避免這次戰(zhàn)斗了,另外的就是如果有要長(zhǎng)期一段時(shí)間不上線的話,記得開夠一定時(shí)間的罩子,以免被敵對(duì)聯(lián)合攻破。
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