小小軍團(tuán)2軍團(tuán)挑戰(zhàn)可以說還是有點(diǎn)難度的,特別是這里面的boss,碰到了以后,很多玩家都會翻車,還是需要有相應(yīng)的技巧才行,具體要怎么打呢?下面來了解下!
小小軍團(tuán)2軍團(tuán)挑戰(zhàn)攻略
首先是兩場統(tǒng)計第一場技能觸發(fā)概率低,建議大家多使用重新來過功能爭取更大傷害【兩場均打滿三分鐘時限】
首先,騎兵因?yàn)橐扑賳栴}比步兵難遛很多
其次軍團(tuán)boss平a屬于范圍性傷害,時間越久傷害越高,扛著打完全不現(xiàn)實(shí)
目前游戲有個機(jī)制估計很多人都不知道,那就是在控車頭的時候移動線拉滿消失的情況下依然可以繼續(xù)劃線使車頭繼續(xù)按照隱藏線路移動,但是一定要多嘗試,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時候車頭會突然不受控制,你需要重新劃線
陣容布陣車頭必須中位1對線boss
下面是騎兵線路,以上圖所示一共四個角我稱之為四個點(diǎn),從右下角開始算,右下角為a點(diǎn),右上角b點(diǎn),左上角c點(diǎn),左下角d點(diǎn),基本四個點(diǎn)位成功繞一圈三分鐘就滿了,但是每個點(diǎn)位需要畫小圈保證車頭停留時間,以騎兵為例,boss到a點(diǎn)的時間在陣容有減速的情況下一般是繞7圈左右,然后去b點(diǎn)大概在8圈時間,從b點(diǎn)去c點(diǎn)12-13圈,去d點(diǎn)繞至?xí)r間結(jié)束。
ps:d點(diǎn)大概需要畫圈14圈以上。
所有遠(yuǎn)程部隊(duì)都是打同列的;而且允許玩家手動畫進(jìn)攻線(畫線手感稀爛)。這導(dǎo)致了一個前排可以抗對面四五個近戰(zhàn);所有的近戰(zhàn)都能被強(qiáng)制畫線去攻擊對方后排;一隊(duì)騎兵可以靠著畫線溜對方同列的近戰(zhàn)。
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