未來風(fēng)暴復(fù)仇者在游戲當(dāng)中可以說是一個很不錯的陣營,這個的話在搭配出相應(yīng)卡組了以后,是特別厲害的,具體要怎么玩呢?下面來了解下!
未來風(fēng)暴復(fù)仇者卡組推薦
使用純復(fù)仇者卡組在當(dāng)時完全無法打出優(yōu)勢,所以萬般無奈之下轉(zhuǎn)型速攻。轉(zhuǎn)型完成后沖到了現(xiàn)在的100強?,F(xiàn)如今復(fù)仇者加強的情況下我又重抄舊業(yè)拿起了沉靜許久的復(fù)仇者。實驗了幾把,得出以下結(jié)論
1.復(fù)仇者并未強到一發(fā)不可收拾,只是能拿上臺桌。
如1本時期無反隱無法暴兵以速攻的缺點。
有人會說刀鋒那么厲害為什么1本暴兵不能速攻。
請聽我解釋原因,刀鋒傷害太低打礦慢,本身定位近戰(zhàn)步兵肉盾,打速攻被目前1本尖兵和興奮劑步兵風(fēng)箏,又容易被地雷炸。禁衛(wèi)是防空兵種打地面仍然不夠強。
2本時期的3大王牌,突襲者,女王,死斗號,缺點明顯,突襲者怕小鋼炮,女王怕集火,死斗號怕急行軍米格37。
有人又會說女王集堆無敵,首先女王產(chǎn)能少和冷卻高,想集堆太難成形,如不集堆靠禁衛(wèi)刀鋒海容易被aoe傷害克制如戰(zhàn)術(shù)卡槍林彈雨和阻隔立場的配合,很容易團滅,又容易被波塞冬風(fēng)箏。
3本時期的大加強卡收割者短板明顯,無法對空??罩锌酥迫筷犛?,自己出死斗號會分擔(dān)地面部隊經(jīng)濟,死斗數(shù)量少容易被對方純空部隊單吃,死斗出多了,自己收割者大部隊難成型。畢竟收割者血皮和護甲略低。
綜上所述本版本之子其實為天驅(qū)陣營
原因
1.本人使用復(fù)仇者陣營最怕的就是遇到天驅(qū)陣營。
這是卡組的克制,無法阻擋的鴻溝。
如果2位水平相等的玩家1位玩復(fù)仇者,1位玩先驅(qū)
我可以很自信的說先驅(qū)必勝。
一本的減速小鳥和地雷,完克機動性刀鋒和禁衛(wèi)海
2本的卡墻地雷平叛天狼翼龍。讓2本復(fù)仇者在對空對地方面被完克,突不進去,打不過。
3本的炮艇天狼星碾壓收割者和死斗海。
如果要跟我杠隱形場,對不起,新的反隱天狼卡組完克。
我們再來看看先驅(qū)的克星吧,先驅(qū)最怕騎臉和戰(zhàn)術(shù)卡,帝國的鋼鐵洪流,空軍海,槍林彈雨克制它。
但目前的帝國因為過于強勢被削??诵莿萘Ρ幌?,克制勢力加強=天驅(qū)變相加強。
所以我敢說本版之子為天驅(qū)陣營。
至于之前購買帝國星海卡組的玩家不用擔(dān)心了,除了護盾那一刀砍到大動脈,其它都無傷大雅。
但帝國仍是克制天驅(qū)的不二人選。而且未來估計會以基地回血或者模組和卡牌的形式加強護盾回復(fù),只是需要你多一點能量。帝國仍然能玩。只是不能打速攻了。本人對這次的改動還是很滿意的。4陣容制約才好玩……帝國的護盾機制問題大家也不要慌。未來應(yīng)該會以如維修塢的模組或者新卡牌的形式增加護盾回能。
祝大家新版本玩的開心。
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