文明6瑪雅文明強(qiáng)度分析
戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲文明6已經(jīng)在epic平臺(tái)開啟限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取,同時(shí)新DLC瑪雅和哥倫比亞也正式發(fā)售,下面來分析一下新DLC瑪雅文明的強(qiáng)度
坐地2住房,人口難升,工人要優(yōu)先種田才能發(fā)展。
而貞潔烈女的增益(10%)和減益(-15%)不對(duì)等,不小心拍遠(yuǎn)一點(diǎn)發(fā)展就很難,更何況去打別人的話沒有戰(zhàn)斗力加成,打下來的城也不一定能發(fā)展。
學(xué)院的加成看著很爽,但是問題是提供加成的是種植園而不是資源,所以在一個(gè)理想天文臺(tái)可能需要額外的工人專門去造種植園。
長(zhǎng)矛60錘28遠(yuǎn)程力,取代弓箭,只能說還好,但不如皮塔提。
綜合來說我覺得瑪雅基本就是搶大金掛農(nóng)奴制,簡(jiǎn)直比老秦還依賴工人。
非要說好也不是沒有,比如精鋪6城,每城所有產(chǎn)出都增加是很可觀的,天文臺(tái)真正發(fā)力起來也完全不虛書院,但是文明是個(gè)滾雪球的游戲,前期難受基本步步難受了。
雖然以后可能會(huì)被開發(fā)出新的套路和打法(例如制陶灌溉寫作狗屎級(jí)開局),但玩的第一體驗(yàn)是真的不行……
一分不坐奢侈基本上0收益,但坐了灌溉奢侈又覺得血虧;天文臺(tái)不吃山雨林礁石地?zé)嶂怀蕴锖头N植園導(dǎo)致它的下限很低(0)但上限也高,問題在于這個(gè)上限高是需要大量工人去彌補(bǔ)的……
這玩意估計(jì)就是指望鄰居覺得你弱、跑來打你,然后拿投槍手首都+5力來把鄰居射爆
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