彩虹六號圍攻Y5S2新干員強度詳解
FPS多人競技射擊游戲彩虹六號圍攻即將開啟Y5S2鋼流行動新版本,新干員melusi和ace將于版本開啟后加入,下面來看看新干員強度評測
ace的強度目前是肉眼可見的。我個人認為如果他沒有其他什么削弱活著出測試服的話,半個賽季之內(nèi)也應該會被削弱。(不負責任,萬一真削了比如把acog給揚咯不要來找我麻煩謝謝)
先拋開ace切墻的情況,ace是目前第一個切墻破障雙用干員,暫時可以把他的技能當作三個不會被ads(可能存疑,因為演示視頻里和偷跑里只展示了能被wamai的吸盤抵消,推測應該和gridlock的技能類似)的爆破物。
上一個擁有三個爆破物的干員叫kali,你給她發(fā)把ak12看看她能不能占據(jù)進攻方前十pick率。(別說ak12了,就只是隨便給個自動步槍她都會是前十)
然后再回到切墻的問題上來,ace是一個切墻非常猛的干員,但是同樣他的缺點也是很明顯的。
講一下技能機制上面紅框里的×是切墻位置,能持續(xù)切墻的是下面這個黃色裝置。如果黃色裝置一旦觸底,就會停止切墻。如果黃色裝置被破壞,x會繼續(xù)完成切墻,但不會繼續(xù)切墻。如果×被破壞,黃色裝置不被破壞,黃色裝置會下落且繼續(xù)切墻。
也就是說ace幾乎切不出可以完美直接走過去的洞,大概率只能切一個能翻閱的大過人洞。
而且黃色裝置是個易破壞的玩意兒。而且從演示視頻的計時來看,ace切第一個洞從投擲到切開的完整時間是5秒(投擲1秒,布置4秒),切開第一個洞后能被摔炮直接干碎。
也就是說,這是第一個可以后續(xù)反制的切位。hibana和thermite被聽電以及impact trick都是切墻過程中,但一旦開始切并且一定能切后是沒有中途反制的能力的(比如thermite一旦開切就很難立馬反制了,當然impact trick除外)。
ace的切如果在中途被破壞,一來看高度,低角度的槍線洞對于進攻方來講幾乎無用(可掛繩的地方除外),中等身槍洞等于hibana切洞大小,形成一個有用槍洞。如果切的地方過高類似下圖
一旦被反制不但己方提供不了什么幫助,反之還給防守方提供了良好的C4拋洞。
關于四個切:暫且不認為ace能讓thermite和hibana失業(yè),maverick是目前進攻方雙核之下的最佳工具人,也沒法取代。thermite開一整面可過人大洞的能力至少目前來看仍然難以被取代,目前幾個切位干員中,thermite依舊是速度最快效率最高的外墻破壞者。
hibana對于hatch的破壞能力遠高于ace,效率上完勝maverick,個人更傾向于開發(fā)出依靠hibana來換取第一波impact的打法。
關于ace的未來:幾乎無疑是會被削弱的干員,如果不愿意削道具數(shù)量和布置時間的話,大概率只能從槍械入手了(acog都給你揚咯)。
順帶一提,因為是投擲物式布置,而且和gridlock一樣可以上下層丟,所以未來可能會開發(fā)出超遠距離切,上下垂直切等一系列更多的操作,再配合thermite等一系列可以完成之前切墻任務的干員效果應該更佳。
melusi的技能一句話總結(jié)就是——三個距離十分寬廣的會發(fā)出巨大聲音無線鐵絲網(wǎng)。
從效果上類似于lesion和ela這類新式陷阱干員,高負面狀態(tài)但沒什么傷害,一般是配合干拉使用。
我個人目前的觀點是因為布置方式的問題,外加效果類似,melusi可能在一定程度上代替maestro的存在(特指非點位外的擴防區(qū)域,當然這玩意兒放點內(nèi)效果也不錯),一是邪眼的主要作用是信息+傷害,而banshee的主要作用是信息(相比maestro次一等)+高負面狀態(tài)。個人認為高負面狀態(tài)比傷害更重要一點。
外加新干員能攜帶版本之子機動護盾(沒想到吧,爺還是版本之子),干員強度上就已經(jīng)很高了。
當然不是說一定能取代maestro,很多干員是1+1>2的,比如我們講過的mute+mozzie、jager+wamai等,所以maestro+melusi的組合應該也是可以的,從演示視頻的效果來講看起來這個組合還不錯。
估計后期還能開發(fā)出配合機動護盾,配合火山盾,配合ela震撼彈等更多防守方式。
關于melusi的未來:道具交換度上來講新干員是超標的,三個banshee+一個機動護盾的四個爆破物換取力度太高了,估計banshee的道具數(shù)量可能會減少,或者移除機動護盾。
關于其他陷阱位干員:下個版本lesion的pick率可能會漲高(為什么會漲會在下篇里面講述,當然我的視角偏向比賽一點所以可能和rank有區(qū)別),ela可能會下降,一來是ela的地位比較尷尬,機動護盾可以由melusi、alibi等其他三速來提供,技能提供的負面效果相比之下melusi更持久效果更佳,且melusi的道具交換力度更高,沒理由不選。
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