次日留存73.73%,今日,蝸牛數(shù)字旗下全球?qū)?zhàn)功夫競技手游《九陽神功》在其免商店雙平臺黑盒測試結(jié)束后,正式公布了測試數(shù)據(jù)。出色的數(shù)據(jù)表現(xiàn)為九陽神功全平臺戰(zhàn)略抹上了濃墨重彩的一筆。主打競技對抗的特色玩法也獲得了用戶和媒體的廣泛認可。
【產(chǎn)品宣傳海報】
【團戰(zhàn)巔峰對決】
多元化玩法設計,滿足用戶個性需求
九陽神功手游本次黑盒測試以對產(chǎn)品的技術性打磨目的為主,通過激活碼的形式邀約了對戰(zhàn)競技類核心用戶參與。最終交出了次留73.73%的優(yōu)異成績單,也說明產(chǎn)品首測獲得了核心用戶的認可。
本次測試推出的個性英雄選擇、即時真人匹配聯(lián)機對戰(zhàn)、自由微操、特色地圖為主打的玩法,滿足了用戶對于多元化對抗、競技的感官需求。
【屠龍狂劍·貝奧武夫】
【仙音霖鈴·夢璃】
游戲畫面精致細膩,對戰(zhàn)時的英雄技能打斗特效也相當酷炫,比如英雄揮舞大劍時出現(xiàn)的凌厲劍氣與釋放技能時滿屏華麗的光影特效極其震撼眼球。在人物設計上更是將中西方文化相結(jié)合,在游戲中玩家不僅可以看到帶有濃烈東方色彩的仙樂俠女夢璃,也能感受到掃遍深仇怨念的威猛巨劍。巨大的反差效果給不同口味的用戶帶來不一樣的視覺享受。
萃取競技對戰(zhàn)精髓,設計真正適合移動設備的競技系統(tǒng)
近年來,對戰(zhàn)競技網(wǎng)游風靡PC市場,掀起了新一輪的競技風暴。而移動端用戶對此類游戲潛在需求也引起了眾多廠商的興趣。但目前推出的產(chǎn)品山寨化同質(zhì)化卻較為嚴重,主流的競技手游大致分兩種,一類打著MOBA競技的口號,實質(zhì)上走的還是PVE養(yǎng)成類玩法路線,人機玩法枯燥乏味不能被真正的競技用戶所接受;另一類則完全把PC網(wǎng)游的玩法平移至移動端,沒有考慮到移動設備的操作習慣,所以用戶體驗也不太理想。
【1V1單挑對抗】
【正面遭遇激烈團戰(zhàn)】
九陽神功手游的本次測試就規(guī)避了這兩類游戲的問題,首先主打的PVP玩法真正實現(xiàn)了真人實時競技對抗,1v1,2v2,3v3三種對抗模式滿足了不同用戶規(guī)模的對戰(zhàn)需求,使得其在眾多同類產(chǎn)品中脫穎而出,玩家甚至可以在聊天公屏中“一鍵約戰(zhàn)”;而在玩法設計上也充分照顧了移動端用戶的操作習慣,比如游戲內(nèi)獨有的天賦技能,地圖元素(草叢、BUFF等),配合召喚師技能的升級,簡化了原本繁瑣的出裝、買藥等操作,還最大限度的保留了競技對抗的精髓。
【野區(qū)伏擊從容反擊】
【草叢偷襲】
在平衡性設計方面,九陽神功手游致力于打造一個平衡性、競技性突出的對戰(zhàn)平臺,其獨特的英雄成長模式為玩家提供了多種選擇。游戲?qū)⒀?、攻速、攻擊、移速、防御等屬性的成長方式最大限度地交還給了用戶,根據(jù)自己的喜好,用戶可以對自身天賦自由加點,自主決定自己在游戲中的成長方向,打造自己的專屬陣容和個性戰(zhàn)術。
【冰封橋唯美地圖場景】
【赤壁逼真地圖場景】
后續(xù)版本將繼續(xù)強化對抗競技
即便是以技術性測試目的為主的黑盒測試,九陽神功也以出色的數(shù)據(jù)贏得廣泛認可。據(jù)悉,產(chǎn)品將會根據(jù)首測用戶的反饋,在接下來一段時間內(nèi)繼續(xù)強化對抗競技玩法,推出更豐富更完善的PVP玩法。比如多人語音系統(tǒng),多人在線開黑等等;除此之外,還將新增更多豐富元素的場景地圖,甚至考慮開啟5v5大規(guī)模PVP玩法,做一款純粹的對戰(zhàn)競技手游。
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