導(dǎo) 食物語霸王別姬強度評測 定位:爆發(fā) 技能1: 攻擊單個目標造成100%傷害,且有35%幾率使目標中毒1回合,自身獲得1次解縛 技能2: 每回合開始時將1個友方的負面狀態(tài)轉(zhuǎn)移至自身,自身在...

食物語霸王別姬強度評測

食物語霸王別姬值得培養(yǎng)嗎?

定位:爆發(fā)

技能1:

攻擊單個目標造成100%傷害,且有35%幾率使目標中毒1回合,自身獲得1次解縛

技能2:

每回合開始時將1個友方的負面狀態(tài)轉(zhuǎn)移至自身,自身在擁有負面狀態(tài)時受到傷害有50%幾率不會被擊敗,此技能僅在存在友方目標時生效

技能3:

攻擊敵人單體并造成295%傷害,若敵方目標或自身帶有負面狀態(tài),則每個負面狀態(tài)額外造成70%傷害

【解縛】:可免除控制效果:眩暈、昏睡、冰霜

生活技能:無

云評測:

一技能是克制八寶腰子還有一些眩暈類食魂的(無情沒排面被克的權(quán)利都沒有)

二技能單體凈化沒什么好說的,不死就**,又和龍珠形成套娃了一環(huán)套一環(huán)(必中和不死保地位),但是屬于被動技能,碰到魚叔阿符就得你懂的

三技能,看起來cd很短的樣子,但是橫向?qū)Ρ三堉閮杉寄?000+%的bug倍率,加3s面板(二技能40爆傷)加一腳無視技能必中,傷害自然是比不過的。

再說說陣容吧,現(xiàn)在主流是帶羊腰,腰子很強勢無論廚藝還是副本還值日都很有優(yōu)勢,高群傷還有加攻免疫盾。

既然傷害比不過別人,那就比功能性吧,在廚藝對面有腰子開局盾的情況,很難套上debuff,所以和龍井臭魚這些搭配在廚藝也很難,副本或許還行

羊腰龍井霸王,這樣推開八仙組,靠龍井給對面上禁療,加傷也聊聊于無,而且大招減兩回合cd之后還能和龍井二技能契合那也太有毒了,而且這里沒有隊友提供異常,那二技能就跟沒有一樣

如果推開龍井,和羊腰霸八仙組合,確實能吸八仙的中毒來無敵,但是吸來加傷,按照這個判定機制(類似小羊金身那種順序吸),要八仙先一回合開大才可以吸來加傷,多糟糕不用我說了吧?

然后作為一個單體,如果傷害是不出眾,陣容搭配還有局限性,那么大家都懂了

現(xiàn)在單體用途,1是熊貓飛龍這種打榜的,2是龍珠這種通用的,3是八仙這種功能加萌新人權(quán)

霸王和第一類比,肯定是比不過的,和第二類比龍珠的秒殺更為霸道了局限性更小,和第三類也是沒得比,別說什么就業(yè)謙風(fēng),還想用之前忽悠萌新抽脫骨魚就業(yè)水月那一套?

綜上所述,他的地位也類似于脫骨魚,不過這個機制爆發(fā)比脫骨魚好續(xù)航不行,持續(xù)占buff其實是很有局限性的

非常尷尬的地位啊,要打傷害也不是直接秒人那種單體(別整什么極限膳具,有那個膳具給別的傷害一定更好那種)

要說上buff和去buff,也比不過純正輔助。 如果和龍珠一起用或許能有點奇效,能針對一部分陣容

所以我們拋開傷害和凈化,霸王別姬最大的噱頭,就是有異常時免死,龍珠來了都不會死那種。

所以要么就對面給你異常,(局限陣容)這樣才能用,不要指望靠自己的異常了,那樣強配的陣容一點也不好,所以跟市面上萬金油陣容比還是有差距,并不是不強,只是有局限性,需要策劃強推一些惡心的陣容才能用。

總結(jié):

目前看起來不是人權(quán)卡

食物語霸王別姬值得培養(yǎng)嗎?

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