導(dǎo) 《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》中除了要有好的戰(zhàn)術(shù)外,技能道具和槍械配置也非常重要,好的配置能有效提高自己的吃雞能力,在游戲中都有哪些比較實(shí)用的打法和武器配置選擇呢,請(qǐng)看玩家“雨落驚塵”帶來的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》打法思路...

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》中除了要有好的戰(zhàn)術(shù)外,技能道具和槍械配置也非常重要,好的配置能有效提高自己的吃雞能力,在游戲中都有哪些比較實(shí)用的打法和武器配置選擇呢,請(qǐng)看玩家“雨落驚塵”帶來的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》打法思路及常用武器配置推薦,希望能幫到大家。

基礎(chǔ)設(shè)置

鍵鼠靈敏度和視野可以按自己的習(xí)慣來,其余的可以直接抄下面的設(shè)置。電腦配置不好的可以酌情降低細(xì)節(jié)與材質(zhì)那一欄的幾項(xiàng)。

另外渲染倍率建議100,實(shí)在帶不動(dòng)再降。

道具選擇

無論什么情況,致命道具請(qǐng)一律用C4!扔出后雙擊F即可快速引爆,攻樓炸車好伙伴,甚至還可以玩自爆卡車的騷操作。

戰(zhàn)術(shù)道具方面,前期心跳檢測(cè)儀是必須的,在交流比較好的小隊(duì)可以分出一到兩個(gè)沖鋒的人帶上震撼彈,這玩意會(huì)讓人移動(dòng)轉(zhuǎn)身都很慢很慢,甚至你可以從他前面繞到背后處決(終極羞辱)。攻樓的時(shí)候C4和震撼先往里丟一丟再一起沖。快到?jīng)Q賽圈時(shí),可以酌情考慮把心跳檢測(cè)換成震撼。

購買物品方面,錢夠的情況下,2精準(zhǔn)空襲+2UAV+4自活是比較合理的選擇,沖的人帶UAV后方架槍的帶精準(zhǔn)空襲即可。還有錢的話再買上一套軍備箱+護(hù)甲箱。金錢有限的情況下,前期UAV優(yōu)先級(jí)比較好,決賽圈則是自活的優(yōu)先級(jí)最高。另外注意不要把錢全放在一個(gè)隊(duì)友身上,萬一他死了其他人買都買不了。

需要注意的是,你的所有道具和連殺獎(jiǎng)勵(lì)是不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成影響的,只會(huì)對(duì)你自己和敵人有效。所以攻樓的時(shí)候可以盡情的使用C4震撼精準(zhǔn)空襲不用顧忌隊(duì)友,有時(shí)離得遠(yuǎn)的隊(duì)友被擊倒了,甚至可以直接在隊(duì)友腳下放精準(zhǔn)空襲,防止隊(duì)友被補(bǔ)。

技能選擇

這里把有用的技能及作用都列出來,其余技能如果不是娛樂請(qǐng)不要考慮。

藍(lán)色技能

冷血?jiǎng)游铮褐饕脕矸罒岢上窈鸵挂曠R,熱成像還是會(huì)看到一個(gè)模糊的輪廓,但是此時(shí)已經(jīng)比不用熱成像更不容易被發(fā)現(xiàn)了。

爆破處理:火焰和爆炸傷寒降低一半左右,這個(gè)降低的幅度是很高的,防RPG和C4神器。

綜合來講這倆技能強(qiáng)度差不多,一般萌新用熱成像多一些,大佬們則對(duì)RPG和爆炸物的利用多一些,建議看自己的段位而定。另外,建議團(tuán)隊(duì)中主打沖鋒的人帶爆破處理,主遠(yuǎn)距離支援和玩狙的人帶熱成像。

紅色技能

火力全開:神技,帶倆主武器的好處不言而喻。

鬼魂隱藏:同樣是神技,在遍地是UAV和心跳檢測(cè)的戰(zhàn)區(qū),這技能有多重要就不用多說了。

精力充沛:戰(zhàn)術(shù)道具和致命道具每50s充能一次,工具人或者對(duì)自己槍法有絕對(duì)自信到處找人干的選擇。

紅色技能是可以用兩個(gè)空投來實(shí)現(xiàn)帶兩個(gè)的,一般第一個(gè)空投起火力全開的配置,第二個(gè)空投起鬼魂隱藏的配置,這時(shí)候你之前的槍是掉在地上的,再手動(dòng)換成之前的兩把槍即可。

但如果你是從古拉格或者被隊(duì)友買出來,這時(shí)候一般只能撿一個(gè)空投,此時(shí)如果選擇帶上鬼魂隱藏,副武器可以直接帶RPG或者雙持手槍。當(dāng)然,如果確定安全的話,可以先去自己死的地方把自己的槍撿上,再起一個(gè)鬼魂隱藏的空投配置即可。

另外工具人用精力充沛的話,可以帶上快照彈,攻樓有奇效。

黃色技能

全面升級(jí):加快救人速度,不需要武裝強(qiáng)化時(shí)可以選擇的技能。

武裝強(qiáng)化:加快切換武器的速度和發(fā)射器裝填的速度,加快的非常多。需要注意的是,除了左輪之外,武裝強(qiáng)化不會(huì)加快切到手槍的速度,但會(huì)加快從手槍切到主武器的速度,

前哨小隊(duì):穿墻查看地方裝備并且標(biāo)記給全隊(duì)友,防闊劍和跳雷專用。戰(zhàn)區(qū)里雖然人人帶C4,但刷出來的闊劍和跳雷還是很多的,攻樓的時(shí)候被陰一下很頭疼。

隊(duì)伍中有一個(gè)副武器是雙持手槍的帶上前哨小隊(duì)就夠用了,其余都帶武裝強(qiáng)化即可。

槍械配裝

在推薦槍械和配裝之前,首先要說明的一點(diǎn)是,沒有最強(qiáng)的槍,只有在當(dāng)前作戰(zhàn)環(huán)境下的最佳選擇,每一把槍都有自己的強(qiáng)勢(shì)作戰(zhàn)距離,一般而言噴子在0-8米,沖鋒槍在5-30米,步槍在25到150米,狙的作戰(zhàn)距離跟槍本身關(guān)系不大而跟使用者的技術(shù)直接關(guān)聯(lián),我一般認(rèn)為起碼150米之外狙才要明顯強(qiáng)于步槍。另外雙持手槍在12米內(nèi)強(qiáng)度要稍弱于噴子和沖鋒槍,但只有一個(gè)空投時(shí),為了鬼魂隱藏絕對(duì)是可以選擇的存在。

步槍

步槍的強(qiáng)勢(shì)距離幾乎涵蓋了戰(zhàn)區(qū)內(nèi)70%左右的交戰(zhàn)距離,所以選擇步槍作為主武器再加上當(dāng)前圈型/隊(duì)伍需要的副武器是絕大多數(shù)人的最優(yōu)解。

另外,如果不裝消音,那么你開槍后在很大范圍內(nèi)的敵人在地圖上都會(huì)看見你的位置,所以如果不是對(duì)槍法有自信,我認(rèn)為戰(zhàn)區(qū)里消音必帶。

步槍方面,第一選擇肯定是Grau5.56,步槍里中遠(yuǎn)距離的王者,50-150米幾乎沒有可以匹敵的存在,極低的后坐力,優(yōu)秀的射程表現(xiàn),穩(wěn)定的彈道和天使長槍管優(yōu)秀的機(jī)瞄使Grau5.56毫無疑問成為戰(zhàn)區(qū)中T0級(jí)別的槍,這把槍唯一的缺點(diǎn)是近距離還是軟了一些。

T1級(jí)別有M4和Ram7這兩把槍,25-80米都是比較強(qiáng)的存在,M4的后座力很好控,也足夠強(qiáng)勢(shì),是非常適合新手使用的一把槍;Ram7是我最喜歡的步槍,可以說是M4的加強(qiáng)版,各方面比M4優(yōu)秀一些,但需要一定的控槍,熟悉了Ram7的后坐力之后這把槍能發(fā)揮出極高的上限。

另外可以選擇的步槍還有M13,這把槍爆頭收益很高,遠(yuǎn)距離比Grau還要好一丟丟但近距離不暴頭十分疲軟,Kilo141這把可以看作是弱化版的Grau,射程/機(jī)動(dòng)性等各方面都要比Grau差一些。因?yàn)镸13和Kilo141這兩把槍我不怎么玩,就不放配置圖了,不過配裝思路都是一樣的。

這賽季新出的機(jī)槍MK9戰(zhàn)區(qū)里定位和步槍差不多,就也在這部分說吧,MK9是cod16里遠(yuǎn)距離最優(yōu)秀的連發(fā)槍,沒有之一,其傷害和后坐力表現(xiàn)都是比Grau要好的,就憑這一點(diǎn)這把槍在戰(zhàn)區(qū)就有發(fā)揮的空間。但這把槍弱就弱在慘不忍睹的抬槍和跑射,遭遇戰(zhàn)可能你剛射出去第一發(fā)子彈的時(shí)候已經(jīng)被破甲了,適合已經(jīng)知道敵人信息的情況下抬槍出去打。

《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》打法思路及常用武器配置推薦 Grau(紫色曳光彈是真滴帥)

這是我打的最舒服的Grau配置,不需要控槍也基本能80米一梭子打到一個(gè)點(diǎn)上。很多人喜歡把戰(zhàn)術(shù)鐳射換成無槍托,提高了移動(dòng)速度但喪失了兩個(gè)等級(jí)的瞄準(zhǔn)穩(wěn)定,取舍看個(gè)人吧。另外天使長槍管的機(jī)瞄很優(yōu)秀,完全不用加鏡子。

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這把槍的彈道優(yōu)秀,不太依賴突擊隊(duì)握把,但8到10發(fā)子彈后,后坐力方向有一個(gè)往左上的突變,需要一定的適應(yīng)??氐淖『笞Φ膽?yīng)該都會(huì)習(xí)慣機(jī)瞄,建議一個(gè)配件都不要換。

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《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》打法思路及常用武器配置推薦 M4A1(中遠(yuǎn))

第一套偏中近,第二套偏中遠(yuǎn),這把槍后坐力表現(xiàn)比Grau差一些但也很好控。不習(xí)慣機(jī)瞄的話在第二套的基礎(chǔ)上用鏡子換掉消音或者戰(zhàn)術(shù)鐳射。

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愿意犧牲掉開鏡速度和機(jī)動(dòng)性來換取強(qiáng)大的輸出和射程的話,這把槍是第一選擇。這把槍機(jī)瞄很差,建議帶鏡子,習(xí)慣機(jī)瞄可以把鏡子換一體消音。

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