《Valorant》的急停機(jī)制是一個(gè)十分實(shí)用的技巧,很多新人玩家對(duì)于這類FPS游戲不是很在行,下面就為大家?guī)碛伞癝quirrelOUO”分享的《Valorant》準(zhǔn)心擺放與急停+預(yù)瞄心得,希望對(duì)大家有用。
準(zhǔn)心的擺放
首先我們來說準(zhǔn)心應(yīng)該擺放在哪里。
準(zhǔn)心其實(shí)是應(yīng)該瞄準(zhǔn)對(duì)方有可能出現(xiàn)的地方。
在細(xì)節(jié)一點(diǎn)的說就是瞄著的頭有可能會(huì)出現(xiàn)的地方,因?yàn)榇蝾^的傷害實(shí)在太高,基本上一大堆步槍打頭一下基本就死了。
打一下跟兩下的差別,大概可以說是高手和新手的差別。
然后我們回歸正傳,到底準(zhǔn)心應(yīng)該放在那里呢?
先來看一下這一張圖片:
假設(shè)對(duì)方有可能會(huì)在右邊出現(xiàn)的話,會(huì)玩的人一般都是會(huì)跟著跟著紅線走。
一直慢慢瞄著右邊墻角的地方(藍(lán)線),但是我玩了很多場(chǎng)都會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分人是沒有這個(gè)意識(shí)的。
他們是會(huì)瞄準(zhǔn)著紫色線然后跟著紫色線走,瞄著紫色線走,也就代表你完全沒做好要打人的準(zhǔn)備。
敵人一旦出現(xiàn)你就需要大幅度甩槍,大幅度甩槍就算是高手也很難做到十分精準(zhǔn)+成功率低。
但是如果你準(zhǔn)心放在墻壁,你就是看到人然后點(diǎn)一下就搞定了,不需要甩槍,能減輕很多負(fù)擔(dān)。
所以我們需要為了避免需要大幅度甩槍而預(yù)瞄。
而且瞄著紫色線那樣的話,視野會(huì)比藍(lán)色線少。
他可能會(huì)看不到藍(lán)色線的人,在什么都看不到的情況下死去。
預(yù)瞄
就是把地圖位置背熟,然后利用急停停頓的那一瞬間把敵人殺死。
我們又看同一個(gè)例子,如果靠近墻壁的人已經(jīng)確定不在的話,你可以像下面圖片的做法。
急停+預(yù)瞄
首先我們來談一下準(zhǔn)繩度這東西,除了Apex,大部分的槍擊游戲都需要用到急停。
因?yàn)槿宋镌?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-26142'>移動(dòng)的時(shí)候,就算你的準(zhǔn)心是瞄著別人的。
但你發(fā)出的子彈也只會(huì)有很低的機(jī)率打中別人。
你移動(dòng)的時(shí)候,你的準(zhǔn)繩度是十分的低的,他會(huì)給你一個(gè)范圍在準(zhǔn)心附近,也就是CrossHair中所謂的Movement Error。
總之就是你移動(dòng)的時(shí)候,你的子彈會(huì)在一個(gè)很大的范圍內(nèi)隨機(jī)打出。
而你沒有動(dòng)的時(shí)候,會(huì)在很小的范圍打出,甚至可以說是確定會(huì)在你瞄的地方發(fā)出
所以你需要"靜止",停止移動(dòng)。
而靜止有幾種方法(其中包括-->死亡,停止移動(dòng),在你移動(dòng)的時(shí)候反方向移動(dòng)會(huì)有一瞬間,撞墻)
而最快的方法應(yīng)該就是反方向移動(dòng)造成緩沖然后他會(huì)有一刻靜止,那一刻靜止的時(shí)候你就可以按下你的左鍵。
當(dāng)然,如果對(duì)方的位置不是你想的那樣,就需要配合甩槍。
這個(gè)急停+靜止有什么好處呢?
對(duì)方的反應(yīng)時(shí)間會(huì)更加短,你越靠近墻壁,你的身體就會(huì)更加露出得多給那些離墻壁越遠(yuǎn)的人。
所以如果你慢慢走過去/蹲著過去的話,對(duì)方反應(yīng)時(shí)間就會(huì)更多。
實(shí)際上要怎么走呢?就是按著A,然后到達(dá)目的地,放開A,然后按B。
是否一直按著B就看你殺完人/偵測(cè)完別人之后是否要立馬要退。
如果很多人一般都是按著,如果人少一般都是按一下B就夠了(停留在目的地)。
急停+預(yù)瞄也可以用在攻方的時(shí)候,別人蹲點(diǎn)的時(shí)候你可以用急停+預(yù)瞄把他干掉,就像這樣:
如果有兩邊的話,不用懷疑,急停兩次,一般人反應(yīng)不會(huì)那么快的(或者你可以用技能先把一邊封?。?。
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