導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》1.42版對(duì)長(zhǎng)桿的技能天賦進(jìn)行了改動(dòng),在游戲中哪些改動(dòng)進(jìn)行了實(shí)裝,改動(dòng)后技能效果如何,下面請(qǐng)看玩家“希望吧”帶來(lái)的《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè),希望能幫到大家。 又...

《騎馬與砍殺2》1.42版對(duì)長(zhǎng)桿的技能天賦進(jìn)行了改動(dòng),在游戲中哪些改動(dòng)進(jìn)行了實(shí)裝,改動(dòng)后技能效果如何,下面請(qǐng)看玩家“希望吧”帶來(lái)的《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè),希望能幫到大家。

又是久違了的beta v1.4.2的技能天賦大改,這次是長(zhǎng)桿的。

技能順序是從上到下從左到右。

1.長(zhǎng)槍兵

增加你的長(zhǎng)桿傷害2%。每點(diǎn)天賦的情況下在訓(xùn)練場(chǎng)里極限距離戳馬頭。

《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

點(diǎn)了之后再看,額外傷害從9變成了10,所以應(yīng)該是實(shí)裝了的。

《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

2.騎兵

騎馬時(shí)增加長(zhǎng)桿傷害增加2%。這個(gè)我去打劫匪,不動(dòng)打頭是41+9,點(diǎn)了之后是41+10,所以是實(shí)裝了的。

3.防備

提高你成功的攻擊使敵方騎兵下馬的概率(大概是有概率把騎兵打下馬)。試了很多次,上馬下馬都試過(guò)了,并不能打下馬,可能是沒(méi)有實(shí)裝。

4.保持距離

成功的長(zhǎng)桿刺擊可以擊退對(duì)手,并且使你的定居點(diǎn)每天民兵+1。這個(gè)和之前的一樣,點(diǎn)和不點(diǎn)刺擊都是只有有的部位被打才會(huì)擊退,沒(méi)什么區(qū)別,所以應(yīng)該沒(méi)有實(shí)裝。民兵的也沒(méi)有實(shí)裝。

5.快速揮砍

增加你的長(zhǎng)桿揮砍速度5%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵揮砍速度+2%。這個(gè)我揮舞訓(xùn)練場(chǎng)里的長(zhǎng)桿50下花了41.93s點(diǎn)了之后花了40.25s,所以是實(shí)裝的。部隊(duì)的2%實(shí)在是沒(méi)法測(cè)。

6.精準(zhǔn)刺擊

增加你的長(zhǎng)桿突刺傷害10%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵長(zhǎng)桿熟練度+30。這個(gè)沒(méi)點(diǎn)的時(shí)候傷害和前面的一樣是41+10,點(diǎn)了之后變成了41+14,所以實(shí)裝的。

加強(qiáng)部隊(duì)屬性的大多沒(méi)法測(cè)試,所以后面的加強(qiáng)部隊(duì)的我就不再說(shuō)明了。

《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

7.步法

用長(zhǎng)桿武器使你的戰(zhàn)斗移動(dòng)速度提高2%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵移動(dòng)速度提高2%。這個(gè)我在訓(xùn)練場(chǎng)里穿著最重的甲跑一段路,沒(méi)點(diǎn)的時(shí)候用了25s多,點(diǎn)了之后只花了24s多,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。

8.重?fù)?/p>

增加你長(zhǎng)桿揮砍擊倒對(duì)手的幾率,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵部隊(duì)提高3點(diǎn)生命值。這個(gè)和前面的刺擊擊倒一樣,點(diǎn)和不點(diǎn)都沒(méi)什么差別,應(yīng)該沒(méi)有實(shí)裝。生命值這個(gè)我射新兵測(cè)過(guò)了,射100血就死了,所以都沒(méi)實(shí)裝。

9.替身殺手

你的長(zhǎng)桿武器對(duì)坐騎的傷害+70%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵長(zhǎng)桿武器對(duì)坐騎傷害+30%。這個(gè)不點(diǎn)的時(shí)候和之前的一樣是41+10,點(diǎn)了之后傷害變成了41+39,所以是實(shí)裝的。

《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

10.長(zhǎng)矛輕騎兵

你使用長(zhǎng)桿武器時(shí)提高20%的速度傷害加成,并且你領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)增加20%的速度傷害加成。這個(gè)還是在訓(xùn)練場(chǎng)里捅馬,沒(méi)點(diǎn)的時(shí)候跑步捅頭最多為59+15,點(diǎn)了之后最高為63+16,所以是實(shí)裝了的。

11.扦子

你使用騎槍突刺殺敵后,有30%概率繼續(xù)保持騎槍突刺狀態(tài),并且你的定居點(diǎn)每天+1治安度。這個(gè)我試著打劫匪,都?xì)⑼炅?0人的劫匪也沒(méi)觸發(fā)過(guò)一次,所以沒(méi)有實(shí)裝。加治安的也沒(méi)有實(shí)裝。

12.警衛(wèi)

你使用長(zhǎng)桿武器爆頭時(shí)+50%額外傷害,并且你定居點(diǎn)的騎兵駐軍經(jīng)驗(yàn)+20%。點(diǎn)之前的傷害28+7,點(diǎn)了天賦之后還是28+7,所以沒(méi)有實(shí)裝。騎兵駐軍經(jīng)驗(yàn)也沒(méi)有實(shí)裝。

《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

13.旗手

你領(lǐng)導(dǎo)的士兵士氣損失減少20%,并且你的定居點(diǎn)的步兵駐軍工資減少20%。士氣這個(gè)太難測(cè)試了,我之前測(cè)過(guò)士氣,不怎么準(zhǔn)所以就不測(cè)了。駐軍工資實(shí)測(cè)沒(méi)有變化,所以沒(méi)有實(shí)裝。

14.方陣

你領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)在密集的盾墻中戰(zhàn)斗力更強(qiáng),并且你領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)長(zhǎng)桿武器傷害+3%。不清楚他指的加強(qiáng)是什么方面,沒(méi)有辦法測(cè)試。

15.演習(xí)(總督)

管理的定居點(diǎn)每天+1民兵,并且定居點(diǎn)部隊(duì)獲得+1經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)點(diǎn)了之后確實(shí)會(huì)增加,但是要200長(zhǎng)桿熟練的npc就沒(méi)有好吧。但是加經(jīng)驗(yàn)的沒(méi)有生效。所以一半實(shí)裝了一半沒(méi)實(shí)裝。

《騎馬與砍殺2》1.42版長(zhǎng)桿技能天賦改動(dòng)實(shí)測(cè)

16.慷慨的口糧

你領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)增加5點(diǎn)生命值,并且減少30%的步兵招募費(fèi)用。這個(gè)加生命值的和前面的一樣,射了100血就死了,所以沒(méi)有實(shí)裝。但是這個(gè)減30%的步兵招募費(fèi)用有bug,點(diǎn)了之后新兵從20變成了-580,沒(méi)錯(cuò)你沒(méi)看錯(cuò),點(diǎn)了之后招步兵是倒貼給你錢,應(yīng)該馬上就會(huì)修復(fù)吧。

17.踏實(shí)的

你受到馬匹的傷害-50%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵受到馬匹的傷害-30%。本來(lái)馬的傷害就低,我在沙漠強(qiáng)盜里被踩了很多次,最多才掉2滴血,最關(guān)鍵的是點(diǎn)了天賦還是2血,所以沒(méi)有實(shí)裝。

18.無(wú)堅(jiān)不摧

你的騎槍突刺對(duì)盾牌造成3倍傷害,并且你領(lǐng)導(dǎo)的騎兵的速度傷害加成+30%。這個(gè)不知道為啥所有敵人都不格擋騎槍沖刺的,試了很多次就是不格擋,所以我沒(méi)法測(cè)了。

19.削尖尖端

你長(zhǎng)桿武器的突刺傷害+5%,并且你領(lǐng)導(dǎo)的步兵+5%突刺傷害。訓(xùn)練場(chǎng)里打馬,點(diǎn)之前是41+13,點(diǎn)了之后傷害為41+15,所以是實(shí)裝的。

20.配重

增加你的長(zhǎng)桿武器的操縱性15%,并且你的領(lǐng)導(dǎo)的步兵長(zhǎng)桿熟練度+20。操縱性這個(gè)到現(xiàn)在還沒(méi)有個(gè)準(zhǔn)確數(shù)據(jù)是干什么,有的說(shuō)是有效傷害范圍什么的,非常難測(cè)。

21.槍法

在長(zhǎng)桿250熟練度后,每點(diǎn)熟練度提高長(zhǎng)桿0.5%傷害和0.2%攻擊速度。340熟練度點(diǎn)了之后傷害蔥花41+15變成了41+34,所以是實(shí)裝了的。

總結(jié)

除了加爆頭傷害的其他加傷害和速度的基本都實(shí)裝了。其他的只有很少的實(shí)裝了。

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