導(dǎo) 最近有很多的小伙伴都在玩一款叫做《Tick Tock》的游戲,很多的朋友可以說(shuō)是十分的入迷啊,其實(shí)這款游戲是一款冒險(xiǎn)逃脫類手機(jī)游戲,游戲呈現(xiàn)出十分獨(dú)特的彩繪游戲畫(huà)面,在游戲中大家也一定會(huì)多多少少遇上一...

最近有很多的小伙伴都在玩一款叫做《Tick Tock》的游戲,很多的朋友可以說(shuō)是十分的入迷啊,其實(shí)這款游戲是一款冒險(xiǎn)逃脫類手機(jī)游戲,游戲呈現(xiàn)出十分獨(dú)特的彩繪游戲畫(huà)面,在游戲中大家也一定會(huì)多多少少遇上一些的問(wèn)題,那么接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家介紹一下ticktock第二章通關(guān)攻略吧~

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

ticktock第二章通關(guān)攻略

和第一章沒(méi)什么太大差別

多了一張第一章所需的通關(guān)圖(建議留一張)

且機(jī)器是好的。

場(chǎng)景:車站

要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺(tái)

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

先進(jìn)入住宅。

場(chǎng)景:住宅

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

玩家2那里會(huì)得到“可以從地下室獲得情報(bào)”

點(diǎn)擊這里的門(mén)

然后向上拖拽去下面的場(chǎng)景(地下室)

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個(gè)部分

會(huì)獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎

要素:木桶、壁虎、繩子

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步驟:

點(diǎn)擊酒桶的塞子,液體泄漏;

點(diǎn)擊繩子,繩子會(huì)放下來(lái);

拖拽右邊的大瓶子

然后再拖拽左邊的大瓶子

壁虎會(huì)跑到籠子里把自己關(guān)起來(lái)。

之后出現(xiàn)三段文字。

這里的謎底是:

“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5

需要傳達(dá)給玩家2。

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

從左起第三個(gè)場(chǎng)景相對(duì)于之前的第一章的井是個(gè)新場(chǎng)景——郵局。

場(chǎng)景:郵局

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

進(jìn)去之后會(huì)發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱

玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會(huì)得到一張郵寄信息紙條

上面提供了玩家1需要的解謎內(nèi)容。

要素:帶有編號(hào)和四個(gè)指針的郵箱

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

場(chǎng)景上拉至郵箱28

把指針對(duì)應(yīng)“西北”“西”“西南”“東”四個(gè)方向后點(diǎn)擊按鈕

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

我們會(huì)得到Lrke給Amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

如果我們?cè)跁r(shí)鐘為非鐘表店?duì)I業(yè)時(shí)間過(guò)去的話

還是和之前一樣關(guān)著的

不過(guò)我們有鑰匙可以直接進(jìn)去

但這里不推薦直接進(jìn)去,而是先調(diào)到三點(diǎn)后在鐘表店正常營(yíng)業(yè)時(shí)進(jìn)去。

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

開(kāi)著的鐘表店可以直接進(jìn)去。

場(chǎng)景:鐘表店

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

上面有張紙條,提示需要在閉店時(shí)進(jìn)來(lái)

也就是有鑰匙的情況下在非營(yíng)業(yè)時(shí)間進(jìn)來(lái)。

要素:紙條——提示應(yīng)當(dāng)在閉店的時(shí)候進(jìn)來(lái)。

如果沒(méi)有先開(kāi)鑰匙進(jìn)來(lái)的話

該場(chǎng)景左邊應(yīng)當(dāng)還有三個(gè)珠子

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在鐘表店閉店的時(shí)候拿鑰匙進(jìn)去。

這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來(lái)對(duì)鐘表內(nèi)部進(jìn)行一些操作。

場(chǎng)景:鐘表店(閉店)

要素:鐘表

右邊有只鳥(niǎo),開(kāi)始可能嚇到你。

《ticktock》第二章通關(guān)攻略

步驟:

以剛開(kāi)始的珠子的位置為準(zhǔn)

稱第一個(gè)珠子為綠色

第二個(gè)為紅色

第三個(gè)為白色

第四個(gè)為棕色。

書(shū)中給予的提示內(nèi)容為:

棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著

且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。

根據(jù)上述內(nèi)容

四個(gè)珠子的順序應(yīng)當(dāng)為:棕色,綠色,白色,紅色。

書(shū)中提到需要將平衡針(下面的那個(gè)小針)

對(duì)準(zhǔn)到綠色(調(diào)整完后的第二個(gè)寶石)的位置

(拖動(dòng)指針對(duì)著的那個(gè)白色按鈕到綠色寶石的位置)。

然后,將右上的齒輪順時(shí)針旋轉(zhuǎn)完整的兩周。

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旋轉(zhuǎn)完齒輪之后,鐘表就會(huì)自己合上

繼續(xù)按照書(shū)上的說(shuō)明,將時(shí)間調(diào)至12點(diǎn)。

同游戲開(kāi)始時(shí)的操作

旋轉(zhuǎn)分針,將時(shí)針?lè)轴槍?duì)準(zhǔn)12

然后Lrke的白色烏鴉就被吸進(jìn)去了

之后時(shí)鐘會(huì)按照一定順序指向3點(diǎn)和6點(diǎn)

這是指火車的移動(dòng)方向:右和下。

由于并不包含上

這個(gè)相當(dāng)于第一章中的路線圖(右)。

順序(右半邊):

右右右下右下下右

在從玩家2那里得到了左半部分后,就可以開(kāi)火車了。

場(chǎng)景:車站

步驟:

按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

可以看到火車了,點(diǎn)擊進(jìn)入下一章

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