導(dǎo) 率土之濱6月17日寶物系統(tǒng)調(diào)整了什么?率土之濱此前在更新后加入了一個(gè)寶石系統(tǒng),這個(gè)新系統(tǒng)因?yàn)橐恍┰蚴沟煤芗曳磳?duì),而這次官方就對(duì)這次寶物系統(tǒng)進(jìn)行了很多的改動(dòng),那么這次新的系統(tǒng)能否讓玩家滿(mǎn)意呢?接下來(lái)就...

率土之濱6月17日寶物系統(tǒng)調(diào)整了什么?率土之濱此前在更新后加入了一個(gè)寶石系統(tǒng),這個(gè)新系統(tǒng)因?yàn)橐恍┰蚴沟煤芗曳磳?duì),而這次官方就對(duì)這次寶物系統(tǒng)進(jìn)行了很多的改動(dòng),那么這次新的系統(tǒng)能否讓玩家滿(mǎn)意呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看新版系統(tǒng)的規(guī)則吧。

率土之濱6月17日寶物系統(tǒng)調(diào)整 率土之濱寶物系統(tǒng)改動(dòng)內(nèi)容一覽

率土之濱6月17日寶物系統(tǒng)改版

一、陳情及材料投放調(diào)整

1.陳情調(diào)整

寶物相關(guān)陳情功能開(kāi)放;

工匠強(qiáng)化的成功率從概率成功調(diào)整為100%成功;

探索可獲得的強(qiáng)化材料數(shù)量提升;

山賊截貨陳情出現(xiàn)時(shí)間調(diào)整為周一、周四、周六早8點(diǎn)。此次更新后,所有玩家將會(huì)獲得一個(gè)山賊截貨陳情;

商隊(duì)在可用銅錢(qián)購(gòu)買(mǎi)進(jìn)階、鍛造材料的基礎(chǔ)上,增加可用銅錢(qián)及資源購(gòu)買(mǎi)的強(qiáng)化材料數(shù)量,同時(shí)不再售賣(mài)探索機(jī)會(huì);

商隊(duì)用虎符購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化材料的價(jià)格下調(diào),6月15日18點(diǎn)前使用虎符購(gòu)買(mǎi)過(guò)的玩家將可獲得對(duì)應(yīng)差價(jià)的虎符補(bǔ)償;

更新維護(hù)后,陳情中正在開(kāi)啟的商隊(duì)將關(guān)閉;“山賊截貨”、“商隊(duì)來(lái)訪”陳情將會(huì)被替換為其它日常陳情;

商隊(duì)停留時(shí)間調(diào)整為24小時(shí)。

2.屯田調(diào)整

部隊(duì)對(duì)3級(jí)及以上木材、鐵礦資源地進(jìn)行屯田時(shí)必定獲得強(qiáng)化材料

3.流浪軍豪奪調(diào)整

流浪軍對(duì)3級(jí)及以上木材、鐵礦資源地進(jìn)行豪奪時(shí)必定獲得強(qiáng)化材料

4.登錄獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

登錄獎(jiǎng)勵(lì)增加鍛造和進(jìn)階所需材料:

4月27日0點(diǎn)至5月25日0點(diǎn)開(kāi)啟的S3及征服賽季,累積登錄53天的銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為小葉紫檀*1;

5月25日0點(diǎn)后開(kāi)啟的S3及征服賽季,累積登錄25天的銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為赤珠山鐵*1、53天的銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為小葉紫檀*1。

5.S3及征服賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

6月3日0點(diǎn)后開(kāi)啟的S3及征服賽季,征服獎(jiǎng)勵(lì)和割據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)增加鍛造及進(jìn)階材料赤珠山鐵、小葉紫檀。賽季征服獎(jiǎng)勵(lì)兩種材料最多可各獲得3個(gè),其余賽季獎(jiǎng)勵(lì)可獲得數(shù)量詳見(jiàn)更新后各賽季獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明。

二、寶物強(qiáng)化調(diào)整

1.原罕儔寶物強(qiáng)化“1-5級(jí)”顯示調(diào)整為“6-10級(jí)”,稀世寶物顯示調(diào)整為“強(qiáng)化10級(jí)“,實(shí)際強(qiáng)化效果不變。如原來(lái)罕儔5級(jí)的寶物,更新后等級(jí)顯示將調(diào)整成10級(jí)(從精品到稀世寶物,與當(dāng)前一樣累計(jì)成功強(qiáng)化10次即可);

2.寶物強(qiáng)化等級(jí)與戰(zhàn)法等級(jí)及武將等級(jí)相同,為賽季結(jié)束后清除內(nèi)容。每個(gè)賽季開(kāi)啟時(shí),寶物強(qiáng)化等級(jí)重置為0級(jí),但寶物進(jìn)階、鍛造狀態(tài)仍然保留。

如:原來(lái)強(qiáng)化10級(jí)的稀世寶物銘鴻,在下賽季會(huì)被重置為強(qiáng)化0級(jí)的稀世寶物銘鴻,無(wú)需再進(jìn)行進(jìn)階,若原寶物已獲得鍛造效果,則該鍛造效果也同樣保留;

3.罕儔/稀世寶物強(qiáng)化等級(jí)被跨賽季重置后,強(qiáng)化1至5級(jí)過(guò)程中,可強(qiáng)化第一條寶物效果(對(duì)應(yīng)當(dāng)前精品寶物強(qiáng)化);強(qiáng)化6至10級(jí)過(guò)程中,可重新選擇第一條寶物效果或第二條寶物效果進(jìn)行強(qiáng)化(對(duì)應(yīng)當(dāng)前罕儔寶物強(qiáng)化);

4.稀世寶物強(qiáng)化至10級(jí)時(shí),激活第三條寶物效果;

5.精品/罕儔/稀世寶物強(qiáng)化至滿(mǎn)級(jí)時(shí)與當(dāng)前可獲得效果完全相同;

6.強(qiáng)化材料青銅、鑌鐵、烏鋼、梧桐木、白橡木、柞木調(diào)整為每賽季清除;次品寶物每賽季清除;赤珠山鐵和小葉紫檀跨賽季保留。

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三、寶物鍛造調(diào)整

1.寶物第2-7次鍛造時(shí)的消耗從玉符調(diào)整為虎符。已進(jìn)行過(guò)鍛造的玩家,將會(huì)根據(jù)鍛造所消耗的玉符總量,將對(duì)應(yīng)數(shù)量的虎符轉(zhuǎn)化為玉符。若角色當(dāng)前擁有虎符總量少于鍛造消耗的玉符總量,則只轉(zhuǎn)化當(dāng)前所擁有的最大虎符數(shù)量;

2.精品寶物強(qiáng)化至5級(jí),罕儔/稀世寶物強(qiáng)化至10級(jí)后,均可進(jìn)行鍛造,且各進(jìn)階狀態(tài)的寶物通過(guò)鍛造可獲得的鍛造效果內(nèi)容一致。鍛造后的寶物無(wú)法進(jìn)階;

3.寶物的進(jìn)階及鍛造狀態(tài)賽季保留;

4.已鍛造的寶物進(jìn)入新賽季后,精品、罕儔、稀世寶物分別強(qiáng)化至5級(jí)、10級(jí)、10級(jí)時(shí)可激活其鍛造效果。(從精品到稀世寶物,與當(dāng)前一樣累計(jì)成功強(qiáng)化10次即可)。

四、寶物使用限制

1.武將等級(jí)達(dá)到20級(jí)后可授予所有品質(zhì)寶物;

2.武將授予寶物時(shí)需消耗80體力,若體力不足時(shí)則不能授予;

3.更新后,已授予寶物的武將若等級(jí)不足20級(jí),則會(huì)自動(dòng)卸下寶物。

五、寶物相關(guān)活動(dòng)開(kāi)放

1.鍛材鑄寶活動(dòng)開(kāi)放

鍛材鑄寶活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)在原基礎(chǔ)上增加鍛造和進(jìn)階材料:赤珠山鐵*2

已完成活動(dòng)的玩家將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)增加的獎(jiǎng)勵(lì);

未完成活動(dòng)的玩家將會(huì)按原進(jìn)度開(kāi)啟活動(dòng)。

2.寶物禮包活動(dòng)開(kāi)放

精品材料禮包價(jià)格下調(diào)為2888玉符,此前已購(gòu)買(mǎi)該禮包的玩家可獲得對(duì)應(yīng)差價(jià)的玉符補(bǔ)償;

未購(gòu)買(mǎi)完寶物禮包的玩家,將會(huì)按原進(jìn)度開(kāi)啟活動(dòng);

已購(gòu)買(mǎi)完寶物禮包的玩家,將不再重開(kāi)。