在深淵地平線(xiàn)中,長(zhǎng)門(mén)的技能和其它的角色有著很大的不同,所以很多玩家在用長(zhǎng)門(mén)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)技能沒(méi)有發(fā)揮應(yīng)有的效果。長(zhǎng)門(mén)的技能怎么發(fā)動(dòng)?有沒(méi)有什么技巧?長(zhǎng)門(mén)技能發(fā)動(dòng)原則是什么?一起來(lái)看看吧。
1.長(zhǎng)門(mén)的技能為主炮攻擊命中后一定概率全隊(duì)能發(fā)動(dòng)主炮攻擊的劍姬再次發(fā)動(dòng)一輪主炮攻擊,該技能不限制觸發(fā)巡數(shù)及觸發(fā)次數(shù),屬于命中后追擊技能。
2.長(zhǎng)門(mén)技能發(fā)動(dòng)可以在單位巡中帶動(dòng)觸發(fā)時(shí)間點(diǎn)為命中時(shí)的攻擊方所有滿(mǎn)足該時(shí)間點(diǎn)的技能依次爆發(fā),同時(shí)可以帶動(dòng)被攻擊方觸發(fā)時(shí)間點(diǎn)為背命中時(shí)的被攻擊方所有滿(mǎn)足該時(shí)間點(diǎn)的技能依次觸發(fā),使用被攻擊方技能有限與攻擊方技能發(fā)動(dòng);
3.在上一條的前提下有個(gè)特列,先主炮攻擊(第一巡)時(shí),長(zhǎng)門(mén)發(fā)動(dòng)技能,如果攻擊方隊(duì)伍當(dāng)中有這樣從上到下的A\B\C三個(gè)技能是,A為先手命中時(shí)觸發(fā)、B為命中時(shí)觸發(fā),C為先手命中時(shí)觸發(fā),則A技能觸發(fā)后則直接跳過(guò)B二判斷C是否滿(mǎn)足觸發(fā)條件,這與之前的從上到下依次判斷是有區(qū)別的,要注意一下,只限定長(zhǎng)門(mén)的技能發(fā)動(dòng)情況下。
以上就是深淵地平線(xiàn)長(zhǎng)們技能如何發(fā)動(dòng) 長(zhǎng)門(mén)技能發(fā)動(dòng)技巧的全部?jī)?nèi)容,更多相關(guān)攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
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