根據(jù)酒館藍(lán)卡與紫卡出產(chǎn)率分析
抽出一張卡升白所需要的狗糧,能抽出9.5張真紫,
但考慮到兌換紫碎等其他途徑獲得的真紫,
【正常真紫獲取的速度會(huì)遠(yuǎn)高于狗糧獲取的速度?!?/p>
(當(dāng)然你會(huì)說(shuō)非洲人缺本體之類的,但其實(shí)只是缺自己想要英雄的本體)
普通玩家不追求高星的話,
真紫獲取速度遠(yuǎn)高于狗糧獲取速度,
【如果不吃真紫最后肯定是一堆本體足夠卻沒(méi)狗糧練的英雄?!?/p>
既然這樣肯定是要有所抉擇的,
每個(gè)英雄都各有花樣,
選擇好自己想要玩的英雄套路,
其他的卡就算不吃也是占格子,
個(gè)人建議暫時(shí)適當(dāng)放棄。
【當(dāng)然,吃真紫是有風(fēng)險(xiǎn)的?!?/p>
肯定要謹(jǐn)慎吃真紫。
弱的英雄會(huì)改版,冷門(mén)的英雄有開(kāi)發(fā)。
不建議單純因?yàn)閺?qiáng)弱而選擇是否吃掉。
每個(gè)英雄都有它的獨(dú)特性,
【建議真正了解決定放棄一個(gè)英雄(套路)之后再選擇要不要吃掉?!?/p>
這也是為什么通常告訴新手時(shí)都是不要吃真紫,
因?yàn)樾率謱?duì)英雄的了解還不足,并沒(méi)有太多自己的理解。
考慮到大部分卡的pvp或者boss活動(dòng)價(jià)值大于正常的推圖價(jià)值(更吃卡池深度而不是練度)
【建議放棄的英雄也要保留2張或者4張本體,】
2張本體的話不需要狗糧,
4張本體的話就算升到金+提升的屬性多,消耗的狗糧少。
后續(xù)也可以升到紅+,和白卡相差的屬性頁(yè)不多。
【金+是紫+屬性的1.52倍,只需要2張紫+狗糧?!?/p>
【白卡是金+屬性1.32倍,需消耗8張紫+狗糧?!?/p>
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