導(dǎo) 云頂之弈10.14厄加特改動了什么呢?云頂之弈目前厄加特的強(qiáng)度明顯是很高的,而這個英雄自然也在設(shè)計師的注意里。目前測試服的10.14版本已經(jīng)公布了對厄加特的改動,目前厄加特的機(jī)制也很特殊,因此新版本改...

云頂之弈10.14厄加特改動了什么呢?云頂之弈目前厄加特的強(qiáng)度明顯是很高的,而這個英雄自然也在設(shè)計師的注意里。目前測試服的10.14版本已經(jīng)公布了對厄加特的改動,目前厄加特的機(jī)制也很特殊,因此新版本改動后可能對玩法有影響,下面就介紹一下10.14厄加特技能更新一覽。

云頂之弈10.14厄加特改動一覽 厄加特新版本技能介紹

大家好,今日我想與大家聊聊厄加特,聊聊大家給予的反饋,也聊聊我們即將做出的改動:

首先,我們先來講講,設(shè)計厄加特這張牌的我們所要賦予的能力。從S3前半階段我們所學(xué)習(xí)到的是:作為一張5費卡,我們希望厄加特可以拋開羈絆屬性,加入了任意的陣容里。如果厄加特只適用于戰(zhàn)地機(jī)甲或者圣盾陣容,那我們的設(shè)計就是失敗的。所以,他應(yīng)該是你看到了就會想拿、并且考慮是否適用于你陣容的選擇。他的技能設(shè)計初衷就是強(qiáng)力的單體目標(biāo)擊殺,適用于對抗那些等級較低、人口較少、或者你處理不掉的敵人,例如銀河魔裝機(jī)神、3星趙信、3星波比等。他在面對一些多核心的陣容時,應(yīng)該顯得乏力,這時候你使用一些其他的5費卡,效果應(yīng)該更好,例如船長、艾克、龍王。

所以,厄加特現(xiàn)在處境如何?從一個平衡性的角度來看(哼,我知道你們有人又要陰陽怪氣我們設(shè)計師了),目前厄加特額強(qiáng)度尚可。1星厄加特的強(qiáng)度:略微強(qiáng)于1星船長和1星澤拉斯,比其他的所有1星5費卡都要遜色。(高分段的1星厄加特與1星船長都一樣弱)。2星厄加特?其實2星厄加特在高分排位里是最弱的,沒有之一,就是比其他的5費卡表現(xiàn)都弱一點。那厄加特怎樣才是最厲害的呢?那就是他在備戰(zhàn)區(qū)作為錘石的搖人選擇的時候,這種情況下他是最強(qiáng)的狀態(tài),比所有5費卡的強(qiáng)度都要高。

從一個直接感覺的角度來說,以下這兩個內(nèi)容關(guān)鍵點,是目前被忽略、未被重視的點:

厄加特的目標(biāo)選取機(jī)制不似隨機(jī),勝似隨機(jī)。厄加特目前的技能選取機(jī)制與亞索、洛的類似,但厄加特并不能通過站位達(dá)到更多的戰(zhàn)略玩法。每回合的每個玩家都會換站位,火炮厄加特很難發(fā)揮出你要的效果,并且火炮厄加特不能優(yōu)先選取趙信、機(jī)甲等目標(biāo);

2星和3星的厄加特,對比1星的厄加特,基本沒有任何提升可言,或者說玩家不想將厄加特升星,厄加特升2星的提升太低了。

綜合以上幾點,我們決定對厄加特做出如下改動。話先說在前頭,如果你覺得厄加特不該直接秒殺一個單位,那是不可能滴,他被設(shè)計出來就是用來定點秒殺滴。這就是他被設(shè)計出來的目的。我們的改動是想讓玩家使用、面對厄加特的時候,感覺起來更加的公平、平衡,也會有應(yīng)對之策。

技能目標(biāo)選?。汗艟嚯x內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人 → 最遠(yuǎn)的敵人;

厄加特的技能會在碰觸到第一個敵人時,對該敵人生效,而不再是最初的技能目標(biāo);

現(xiàn)在厄加特的技能機(jī)制基本與皮城女警凱特琳的機(jī)制相同。這將使得它的目標(biāo)選取更加容易被預(yù)測,你也可以用站位調(diào)整去與之對抗。

普通攻擊射程范圍:660碼(3格) → 420碼(2格)

這將使得厄加特的站位更加靠前,使用厄加特的風(fēng)險變高,有點類似蛇女。除非你給他上火炮,不然他不將是一個遠(yuǎn)程CARRY型單位。

厄加特的技能將不能再阻止[守護(hù)天使]的復(fù)活機(jī)制

我們也同意這點改動玩起來的感覺并不是特別好。厄加特技能的設(shè)計初衷就是針對[守護(hù)天使]的,但有防御裝備卻也無法抵抗厄加特的這種感覺也特別不好。這次的改動將讓你的防御裝[守護(hù)天使]發(fā)揮更多的作用,防止你的重要單位被瞬秒,可以保留一條命。

每 1.5秒 進(jìn)行一次絞動傷害計算 → 每 3/2/1秒 進(jìn)行一次絞動傷害計算

這個改動會使得小厄加特絞動起來時,有一種慢慢掙扎的感覺,也會讓他在升2星后,玩家能感覺到有巨大的提升,他會更快地?fù)魵⒛繕?biāo)。這個改動將為戰(zhàn)斗加入更多的彈性和張力:面對1星厄加特,每1.5秒觸發(fā)2000真實傷害的時間,你的陣容可能不足以在如此短的時間內(nèi)擊殺掉1星厄加特,不能從厄加特的手中救下你的棋子。1.5秒不夠,改成3/2/1秒的觸發(fā),可以提高應(yīng)付手段。

40/90 → 50/100 法力值

10/20/90 → 20/30/100 每次施法后降低的法力上限

最后,這是我們做出的一些法力值調(diào)整,旨在使他的能力提升更加明顯。

這些改動在今明兩天的PBE美測服應(yīng)該會全數(shù)上線,到時候我們將對PBE厄加特進(jìn)行觀察。我們也會去讀大家給的反饋。通過這次改動過后,我們認(rèn)為厄加特在單點秒殺的能力上應(yīng)該會變?nèi)跻恍?,相對?yīng)的,如果過于弱了,我們可以適量增強(qiáng)他的其他數(shù)據(jù),例如基礎(chǔ)面板或防御屬性等。