導(dǎo) 還在日復(fù)一日的玩著積累怒氣滿放技能的無(wú)聊傻瓜式操作嗎?那你可就O-U-T了!《超神三國(guó)》怒氣聯(lián)動(dòng)機(jī)制,告別傻瓜操作,定制你的專屬策略! 在《超神三國(guó)》中,隊(duì)伍中的所有武將將共享一套怒氣,最多積累高達(dá)...

還在日復(fù)一日的玩著積累怒氣滿放技能的無(wú)聊傻瓜式操作嗎?那你可就O-U-T了!《超神三國(guó)》怒氣聯(lián)動(dòng)機(jī)制,告別傻瓜操作,定制你的專屬策略

在《超神三國(guó)》中,隊(duì)伍中的所有武將將共享一套怒氣,最多積累高達(dá)200點(diǎn)怒氣值。但事實(shí)上,怒氣往往并非富余的。你必須時(shí)刻注意你的怒氣槽,將有限的怒氣合理分配給你麾下的武將。是釋放技能還是積累怒氣,瞬間的決策將決定戰(zhàn)斗的全局走向!

副本戰(zhàn)斗首發(fā),你擁有100點(diǎn)怒氣,這意味著你可以第一時(shí)間釋放2次技能,取得戰(zhàn)斗先機(jī)。首發(fā)武將的怒氣消耗是50點(diǎn)(武將頭像左上角的數(shù)標(biāo))。

武將釋放技能后,釋放懲罰機(jī)制立即啟動(dòng),釋放技能所需怒氣值提升到99點(diǎn),同時(shí)需要一段冷卻時(shí)間后才能再次釋放。冷卻時(shí)間結(jié)束后,釋放技能所需怒氣將持續(xù)降低,直到初始狀態(tài)50點(diǎn)。

釋放技能頻率過(guò)高,將使怒氣不足,更多武將陷入冷卻時(shí)間&懲罰狀態(tài)。但勝利在望時(shí)必須當(dāng)機(jī)立斷,即使處在懲罰狀態(tài)也可釋放強(qiáng)力技能秒殺對(duì)手奪取勝利!