首先,《暴打三國志》中小R玩家的金幣就是神樹參拜。其次,在玩家一定要明確自己在《暴打三國志》中的發(fā)展方向,不要往競技場方向努力了半天,又覺得活動方向好,兩邊沒著落。
下面我分幾個方面和各位玩家探討一下《暴打三國》志中小R玩家應(yīng)該關(guān)注的問題。
第一點:選服。選服是要靠一定運(yùn)氣的,但是對于中小R玩家來說是很重要的,對于中小R來說,村服要比大服幸福得多,因為村服人少,世界BOSS打的時間長,掙錢相對容易;大R和超R玩家相對較少,一般就那么3 4個人,競技場比較好往上爬;強(qiáng)力的軍團(tuán)比較集中,有幸進(jìn)入一個,提升起來快。大服正好相反,前期非常不好混,強(qiáng)力的軍團(tuán)多,比較亂。所以各位中小R玩家有時間的話開了新服花上一天的時間觀察一下,最好能弄個村服混混。
第二點:軍團(tuán)。對于軍團(tuán)沒有什么好說的,能抱上大腿是最理想的,沒有的話也不要緊,軍團(tuán)的氣氛很重要,不和諧和缺乏交流都不可取。游戲能在一起玩就是個緣分,珍惜吧親們。還有就是有疑問的時候多和軍團(tuán)的成員多交流,沒準(zhǔn)軍團(tuán)里就有幾個以前在別的F混的老鳥,多聽聽大家的意見,少走彎路。
第三點:路線。路線無外乎就是競技場路線和活動路線,建議是:60級之前一定要重視競技場,因為前面也說過,前期競技場對于大家的提升是巨大的。60級以后就要確定路線,切記一直走下去。我個人建議V1-V5的小R玩家走活動路線,因為你們再努力也很難搞得過中R玩家(除非是真不會玩那種),走活動路線的好處就是過副本容易,在世界boss和軍團(tuán)boss中掙的錢多,運(yùn)氣好了還能得點箱子。活動給力了,就進(jìn)入了一個良性的循環(huán)。V6-V7的中R玩家走什么路線就要根據(jù)本F的情況來定,如果競技場競爭得很激烈,就一定要重視競技場,活動上雖然吃點虧但是對于小R有宿命技優(yōu)勢,也不會落后很多,如果競技場強(qiáng)人不多,壓力不大,也可以考慮走活動路線,畢竟錢越多越好不是。
第四點:前期具體發(fā)展。前期選好了服,進(jìn)了一個還不錯的軍團(tuán),就要開始具體發(fā)展了。60級以前在保證你的裝備強(qiáng)化能夠通過關(guān)卡、副本和立足競技場的基礎(chǔ)上,所有的銀幣點神兵吧。個人認(rèn)為V1-V5的玩家至少也要把神兵升到三轉(zhuǎn)以上,V6 V7的玩家根據(jù)自己參拜得銀幣的數(shù)量升到四轉(zhuǎn)或者5轉(zhuǎn),V8 V9玩家升到六轉(zhuǎn)或者最好升到七轉(zhuǎn)。七轉(zhuǎn)以上再升就很困難了,不推薦。
對于前四周的活動一定要看清,規(guī)劃好。別做出第三周狂參拜,第四周發(fā)現(xiàn)沒錢參拜這種傻事。
關(guān)于參拜:V1-V5的玩家來說金幣數(shù)量少,一般不要超過8金幣一次;V6 V7玩家最好也不要超過10金幣一次。
關(guān)于攢錢:到60級以后就要留心攢錢了,寶物升級、神兵都可以先放一放,因為對于中小R,銀幣總是很緊張的。最好是在到70級的時候能夠能有點作用。
第五點:招將。好的武將可以讓你早期發(fā)展容易,少走彎路。神將令越高的武將后期作用越明顯,建議可以存錢招次十連抽,弄一些好的金將,如果沒有好金將也可以先把紫武將培養(yǎng)起來,畢竟我們還有個傳承功能,可以把百分之百經(jīng)驗傳給另一個武將哦。
個人觀點啊,不同意的勿噴,謝謝。
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