導(dǎo) 距離國(guó)產(chǎn)西部武俠ARPG《紫塞秋風(fēng)》發(fā)售還有不足半個(gè)月的時(shí)間,開發(fā)商嘉元游戲今日通過官博放出了一批游戲情報(bào),著重向玩家介紹了游戲玩法和場(chǎng)景交互等內(nèi)容。 微博原文: 1.游戲內(nèi),即便是同一場(chǎng)景,也會(huì)...

距離國(guó)產(chǎn)西部武俠ARPG《紫塞秋風(fēng)》發(fā)售還有不足半個(gè)月的時(shí)間,開發(fā)商嘉元游戲今日通過官博放出了一批游戲情報(bào),著重向玩家介紹了游戲玩法和場(chǎng)景交互等內(nèi)容。

微博原文:

1.游戲內(nèi),即便是同一場(chǎng)景,也會(huì)隨著劇情的推動(dòng)發(fā)展,在章節(jié)切換后有著晝夜天氣的變化。

國(guó)產(chǎn)西部武俠《紫塞秋風(fēng)》新情報(bào) 背刺增傷、醉酒BUFF

2.游戲內(nèi)攻擊怪物背部會(huì)有額外的傷害加成,并且某些怪物可進(jìn)行弱點(diǎn)攻擊,比如有的敵人飛鏢易命中,會(huì)對(duì)其造成短暫僵直等等。

3.喝酒會(huì)給角色增加醉酒buff。醉酒狀態(tài)下的角色操作會(huì)變得困難,但醉酒狀態(tài)會(huì)讓某些招式獲得增強(qiáng),例如醉酒狀態(tài)下醉拳起手式會(huì)觸發(fā)“忍痛”效果,攻擊不會(huì)被敵方打斷,蓄力攻擊后還會(huì)回復(fù)少量真氣。

國(guó)產(chǎn)西部武俠《紫塞秋風(fēng)》新情報(bào) 背刺增傷、醉酒BUFF

4.在某些場(chǎng)景的特定條件下,按交互鍵,可對(duì)周邊環(huán)境、NPC行動(dòng)進(jìn)行探聽、窺視、偵察等,為解謎劇情獲取有用信息。

5.游戲內(nèi)的某些大型場(chǎng)景將出現(xiàn)江湖告示板,能在上面查看本章節(jié)可完成的支線任務(wù),章節(jié)切換后,布告板任務(wù)提示會(huì)刷新,前一章節(jié)未完成的任務(wù)則無法繼續(xù)完成。

國(guó)產(chǎn)西部武俠《紫塞秋風(fēng)》新情報(bào) 背刺增傷、醉酒BUFF

6.游戲內(nèi)某些看似“劇情殺”的BOSS,若玩家實(shí)力夠強(qiáng),則能夠?qū)⑵鋼魯?,同時(shí)還會(huì)獲得隱藏道具。

距離國(guó)產(chǎn)西部武俠ARPG《紫塞秋風(fēng)》發(fā)售還有不足半個(gè)月的時(shí)間,開發(fā)商嘉元游戲今日通過官博放出了一批游戲情報(bào),著重向玩家介紹了游戲玩法和場(chǎng)景交互等內(nèi)容。

微博原文:

1.游戲內(nèi),即便是同一場(chǎng)景,也會(huì)隨著劇情的推動(dòng)發(fā)展,在章節(jié)切換后有著晝夜天氣的變化。

國(guó)產(chǎn)西部武俠《紫塞秋風(fēng)》新情報(bào) 背刺增傷、醉酒BUFF

2.游戲內(nèi)攻擊怪物背部會(huì)有額外的傷害加成,并且某些怪物可進(jìn)行弱點(diǎn)攻擊,比如有的敵人飛鏢易命中,會(huì)對(duì)其造成短暫僵直等等。

3.喝酒會(huì)給角色增加醉酒buff。醉酒狀態(tài)下的角色操作會(huì)變得困難,但醉酒狀態(tài)會(huì)讓某些招式獲得增強(qiáng),例如醉酒狀態(tài)下醉拳起手式會(huì)觸發(fā)“忍痛”效果,攻擊不會(huì)被敵方打斷,蓄力攻擊后還會(huì)回復(fù)少量真氣。

國(guó)產(chǎn)西部武俠《紫塞秋風(fēng)》新情報(bào) 背刺增傷、醉酒BUFF

4.在某些場(chǎng)景的特定條件下,按交互鍵,可對(duì)周邊環(huán)境、NPC行動(dòng)進(jìn)行探聽、窺視、偵察等,為解謎劇情獲取有用信息。

5.游戲內(nèi)的某些大型場(chǎng)景將出現(xiàn)江湖告示板,能在上面查看本章節(jié)可完成的支線任務(wù),章節(jié)切換后,布告板任務(wù)提示會(huì)刷新,前一章節(jié)未完成的任務(wù)則無法繼續(xù)完成。

國(guó)產(chǎn)西部武俠《紫塞秋風(fēng)》新情報(bào) 背刺增傷、醉酒BUFF

6.游戲內(nèi)某些看似“劇情殺”的BOSS,若玩家實(shí)力夠強(qiáng),則能夠?qū)⑵鋼魯?,同時(shí)還會(huì)獲得隱藏道具。