魔獸世界懷舊服日天錘叫做蒼穹擊碎者,是野外BOSS卡扎克掉落的一件紫色單手錘,雖然秒傷僅有48點(diǎn),幾乎低于所有主流單手武器,連奎爾塞拉的秒傷都趕不上,更別提多彩之劍高達(dá)58.5的秒傷了,因此在魔獸世界60年代的時(shí)候很少有玩家會(huì)真正重視這把武器,甚至還被稱之為玩具。
詳細(xì)答案:
“日天錘”20%的急速效果不可謂不強(qiáng)大,即便是按照1.2的加成來粗略計(jì)算的話,在特效觸發(fā)期間“日天錘”的秒傷可以達(dá)到57.6點(diǎn),已經(jīng)直逼多彩之劍了,因此這把武器是否強(qiáng)大就取決于觸發(fā)特效覆蓋率的高低了。
實(shí)際特效覆蓋率高達(dá)30%以上
在之前很長一段時(shí)間玩家們都是在預(yù)估“日天錘”特效觸發(fā)的覆蓋率,或者是通過模擬器來模擬覆蓋率,不過無論是預(yù)估還是模擬顯然都是不太能站住腳的,好在隨著懷舊服開放的時(shí)間越來越久,入手“日天錘”的玩家也越來越多,在大數(shù)據(jù)的支持下,“日天錘”的覆蓋率也基本可以確定了。
上面是小編在WCL上隨便找的一些使用“日天錘”打副本的狂暴戰(zhàn)DPS數(shù)據(jù),可以看到隨機(jī)抽取的三名狂暴戰(zhàn)BWL全程覆蓋率都在30%以上,0.2*30%=6%的全程收益。在個(gè)別BOSS,如小紅龍的戰(zhàn)斗中“日天錘”的覆蓋率甚至可以達(dá)到60%以上,0.2*60%=12%,在這種情況下,“日天錘”的收益已經(jīng)超過任何一件裝備的價(jià)值了。
特效收益具有成長性
另外,“日天錘”的特效還有一個(gè)非常大的特點(diǎn),就是成長性,急速在懷舊服中是極其罕見的屬性,而這個(gè)屬性也意味著裝備越好收益越高,舉個(gè)最簡單的例子,當(dāng)玩家的基礎(chǔ)傷害為1000點(diǎn)的時(shí)候,觸發(fā)特效就是1000*1.2=1200點(diǎn),也就是200點(diǎn)的收益,而當(dāng)玩家的基礎(chǔ)傷害達(dá)到1500點(diǎn)的時(shí)候,觸發(fā)特效就是1500*1.2=1800點(diǎn),收益達(dá)到了300點(diǎn)。
當(dāng)然,“日天錘”能夠成為人類狂暴戰(zhàn)P5階段畢業(yè)武器主要還是因?yàn)橛邪⑴人_斯戰(zhàn)錘的存在,4點(diǎn)錘類熟練度加上人類自帶的5點(diǎn)熟練度,可以達(dá)到309的武器熟練度,對人類狂暴戰(zhàn)副手傷害的提升極大。
不過由于“日天錘”本身是錘類武器,并且價(jià)格高昂,再加上滿BUFF和無BUFF、競速團(tuán)和非競速團(tuán)在收益上有著天壤之別,因此并太不建議其他種族的狂暴戰(zhàn)選擇入手,更何況這把武器還沒有真正達(dá)到版本畢業(yè)的地步,到了第六階段即便是人類狂暴戰(zhàn)使用單手錘,也會(huì)把主手換成“電錘”,畢竟基礎(chǔ)屬性擺在那里,而“日天錘”之所以能達(dá)到數(shù)萬金幣的價(jià)格,除了本身屬性不錯(cuò)之外,還有很多大型公會(huì)和工作室“炒作”的因素存在。
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