基本上,戰(zhàn)車的作用就是暴力破解關卡里的謎題。對面防御種太多?戰(zhàn)車上去吸引一波攻擊讓對面撤銷警戒,對面大鯨魚不肯過來?戰(zhàn)車上去人肉勾引。以及,boss戰(zhàn)和自動刷圖時戰(zhàn)車都有不小的作用。但在大部分高難度戰(zhàn)斗里,她們出場的機會并不多。
戰(zhàn)車目前的特色主要是以下幾點:
1. 各種白刃,尤其是偵察+無限射程白刃。但是,由于高空偵察覆蓋范圍太廣,這一招很難只把對面不擅長白刃的單位罩住,因此使用范圍有點小。
2. 肉盾,重坦在火力/防御型下威脅超過了重火炮,所以可以擔任火炮的肉盾。不過這次活動敵人有很多攻擊屬于范圍或者無視威脅的,這個效果就不太好了。
3. 誘餌,靠著強大的生存力,負責前突勾引破壞敵方陣型。
4. buff+debuff,也許是設計組的內部定位,目前戰(zhàn)車的光環(huán)是最多最強的。
事實上,戰(zhàn)車最大的特色就是能抗,而且是輕中重三系都很能抗,這次活動最好的肉盾其實反而是輕/中坦。也因為這個特性,除非敵人有難以處理的全圖射程單位,否則她們在高難圖中表現(xiàn)一般。但戰(zhàn)車在自動時卻能發(fā)揮很大效果,能極大降低戰(zhàn)損。尤其是輕戰(zhàn)車,AI甚至會主動白刃。目前活動下調過的H難度,有不少圖都可以靠戰(zhàn)車帶隊低耗自動,實為刷材料和碎片的優(yōu)秀選擇。
戰(zhàn)斗形態(tài) | 屬性變化 | 重點 |
火力型 | ??地火力+10%、??空火力+10%、?{威度+3 | 獲得3格攻擊和偵查后全圖狙擊能力所有地面單位的下限 |
防御型 | 裝甲??+15%、?C??-5、?{威度+3 | 最高仇恨唯一的陸上無限次反擊(敵方攻擊觸發(fā)) |
突擊型 | ??地火力+7%、?C??-4、?{威度+1 | 群體白刃絕大部分坦克特技都需要突擊型釋放 |
游擊型 | ??地火力-7%、?C??+4、?{威度-1 | 二格陸上捕捉偵察后無限射程白刃 |
前線型 | 無 | 二格白刃陸上二格反擊(敵方進入觸發(fā)) |
事實上目前戰(zhàn)車的警戒也是不錯的技能,花樣繁多,可以當地面的航母來看待??上?zhàn)車的目前的配置,要么缺命中要么缺貫穿,如果用人格來彌補又降低生存,還是有點糾結。而且戰(zhàn)車的特技都需要突擊型釋放也是個巨大的劣勢,突擊型可以說是坦克最無聊的形態(tài)了。
常見人物,注意未出現(xiàn)不代表強度不夠,尤其是中坦目前用的人太少了,所以能介紹的不多。
VI號戰(zhàn)車虎式H型
非常親民的三星重坦?;究梢援斪魇ヲT士這樣的光環(huán)核心看待。技能可以給黑十字隊友上護甲/貫穿/50%傷害減免。并且自身是目前唯一的雙改造被動人物還有耐蛋姿勢,防御一點不差,應該也算陸上看板娘的定位了。
偵察勛章可換,開服至今的玩家應該差100片左右就五星了。雖然我并不推薦徽章?lián)Q虎式...能換的角色里面好東西太多了。
VIII號戰(zhàn)車鼠式
重坦減傷的巔峰,全改裝完畢后面板和減傷爆表,甚至能吃星之歌一發(fā)不掉小隊數。根據報告,在虎式使用過50%減傷以后,鼠式可以直接白刃包括活動ex的觸手蛋在內的一切非boss陸上單位,也算是多了一種打法...雖然還是娛樂成分更大。目前不是很推薦拿全部資源堆鼠式,重氪有愛另算。
II號戰(zhàn)車L型
個人非常推薦的一個單位。被動是前二回合貫穿及機動中程度上升,讓她特別適合自動戰(zhàn)斗,因為AI第一回合都會直向前沖,此時被動能大幅降低戰(zhàn)損。而且二號戰(zhàn)車很好刷,還有改編成驅逐戰(zhàn)車的潛力。特有技能攪亂射擊也是boss殺手,實測能大幅降低敵人的命中。這次活動甚至能直接貼臉ex boss并存活很長時間。1-2和1-6均有出品,尤其是可作為刷颶風的副產品。
M5
送過105情報讓她刷起來稍微簡單了一些。最大亮點是密林適性和全軍加命中。主要掉落在4-6。
IV號戰(zhàn)車H型
火力型中戰(zhàn)車,有一個非常獨特的技能,擊破敵人時增加5CP,是目前唯一的增加CP系技能。
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