王者榮耀s20賽季更新了哪些內(nèi)容?這是不少玩家想要知道的,本次就給大家?guī)?strong>s20賽季更新內(nèi)容一覽,希望對大家有所幫助。
王者榮耀s20賽季更新內(nèi)容
王者峽谷的資源分配規(guī)則非常復雜,這常使得召喚師在局內(nèi)感到迷?!驗閺碗s的規(guī)則阻礙了他們對局勢的判斷。我們認為一套統(tǒng)一、清晰且合乎邏輯的規(guī)則是十分重要的,因此我們對峽谷的資源分配規(guī)則重新做了整理,并告知大家。
1、中立資源
我們鼓勵召喚師積極爭奪中立資源(野怪、河道之靈、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),對于爭奪到這些資源的召喚師要予以獎勵,因此我們將峽谷內(nèi)中立資源的額外擊殺收益統(tǒng)一調(diào)整為70%,同時為了控制總收益對基礎收益也做出一定調(diào)整:
新增河道之靈額外擊殺收益:收益為70%
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰額外擊殺收益,50% → 70%
發(fā)育路/對抗路河道之靈基礎收益:108 → 63
中路河道之靈基礎收益:75 → 44
2、防御塔
當召喚師推掉防御塔后,除了陣營獎勵外,參與點塔(對塔造成了傷害)的召喚師還可以額外平分50%收益,但這個規(guī)則既不清晰,對一些英雄也不公平——推塔是團隊緊密配合的行動,點塔、越塔擊殺(驅逐)守塔英雄、視野警戒缺一不可,因此我們決定調(diào)整推塔獎勵規(guī)則:
參與點塔(對塔造成了傷害)的召喚師額外平分50%收益 → 1000范圍內(nèi)的召喚師額外平分50%收益
3、召喚物
移除英雄召喚物(米萊狄的機器人、蒙恬的士兵等)的擊殺收益
4、峽谷資源收益一覽
調(diào)整后各類峽谷資源的收益如下所示:
打野刀優(yōu)化
喜歡打野的召喚師想必會被一件事困擾:幫忙打野隊友不小心搶掉了野怪,打野的召喚師的發(fā)育會因為無法疊加打野刀被動以及經(jīng)濟收益降低受到影響。這經(jīng)常成為引發(fā)局內(nèi)矛盾的導火索,我們決定針對這個問題做一定的調(diào)整:
狩獵寬刃(一級打野刀):
調(diào)整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500范圍內(nèi)友方擊殺野怪時,自己會額外獲得20%經(jīng)驗。
二級和三級打野刀:
調(diào)整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500范圍內(nèi)友方擊殺野怪時,自己會額外獲得30%經(jīng)驗和20%金幣。
調(diào)整唯一被動-磨礪的效果為:自己擊殺或500范圍內(nèi)友方擊殺野怪會增加自身屬性。
墻體相關規(guī)則調(diào)整
我們收到玩家的反饋稱局內(nèi)的墻體相關規(guī)則有些混亂,尤其是涉及到創(chuàng)造墻體的英雄時規(guī)則會比較難理解;
因此,我們對局內(nèi)的墻體以及墻體互動規(guī)則進行了統(tǒng)一的梳理和調(diào)整
以上就是小編為各位帶來的有關于王者榮耀s20賽季更新了哪些內(nèi)容的全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。更多精彩的游戲資訊,請持續(xù)關注九游!
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