火影忍者手游絕跡戰(zhàn)場(chǎng)最新的玩法,很多玩家都在問(wèn)可以獲取哪些獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)專(zhuān)屬任務(wù)該怎么完成呢,接下來(lái)為大家詳細(xì)介紹新玩法的具體內(nèi)容。
火影忍者法絕跡戰(zhàn)專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)獲取攻略
火影忍者手游在7月13日上線(xiàn)了一個(gè)新的玩法絕跡戰(zhàn)場(chǎng),其實(shí)這個(gè)玩法并不能算是全新的模式,我個(gè)人認(rèn)為只是在原來(lái)大蛇丸試煉的基礎(chǔ)上做出了一些改進(jìn),畢竟在選擇人物以及地圖大小方面跟大蛇丸試煉極度的相似,都是會(huì)隨機(jī)選擇其中一位玩家來(lái)變成BOSS,地圖也都是分為上下兩層,而且也都是在擊敗玩家后進(jìn)化成自己的同伙,唯一的區(qū)別就是融合白絕的形態(tài)會(huì)更多一些,整體來(lái)看趣味性也會(huì)更高一些。
雖然這個(gè)玩法跟大蛇丸試煉有點(diǎn)類(lèi)似,但還是需要簡(jiǎn)單說(shuō)一下這個(gè)模式的玩法,六位玩家進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),忍者選擇完畢后會(huì)隨機(jī)選擇一位玩家變成融合白絕。融合白絕會(huì)有兩個(gè)技能和一個(gè)奧義,并且還自帶一個(gè)可以變化成忍者的秘卷,當(dāng)你使用了這個(gè)秘卷后就會(huì)隨機(jī)變成對(duì)方陣營(yíng)里的任意一名忍者,但你變成這個(gè)忍者后只能使用普攻無(wú)法釋放技能。如果你是忍者陣營(yíng)的玩家,看到一個(gè)跟自己一樣的忍者出現(xiàn),可以選擇掉頭就跑或者直接丟技能傷害了。
而融合白絕的技能遠(yuǎn)沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,在這個(gè)模式的地圖中還會(huì)有木樁的設(shè)定,當(dāng)融合白絕靠近木樁后還可以點(diǎn)擊普攻撿取木樁,這個(gè)時(shí)候的融合白絕普攻、一技能和奧義都會(huì)有所變化,唯獨(dú)二技能還是跟默認(rèn)狀態(tài)下一樣放置陷阱來(lái)抓取對(duì)方。這算是融合白絕的兩種形態(tài),單純從BOSS技能的設(shè)定上就要比原來(lái)大蛇丸試煉里更加豐富。
我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下被融合白絕擊敗后的忍者變化的小白絕,這個(gè)白絕分為兩種,一種是尖刺白絕,一種是毒氣白絕。這兩種白絕的技能設(shè)定也要比原來(lái)大蛇丸試煉里的小兵更加豐富,每種白絕會(huì)有兩個(gè)技能和一個(gè)大招,但這兩種白絕的二技能是一樣的三段攻擊。先來(lái)說(shuō)一下尖刺白絕,這個(gè)轉(zhuǎn)生白絕的一技能和奧義都是抓取的攻擊效果,毒氣白絕的一技能和奧義也全都是放毒氣,只是范圍不同而已。
以上就是關(guān)于新玩法絕跡戰(zhàn)場(chǎng)的一些規(guī)則解析,其實(shí)在忍者搭配方面還是跟原來(lái)大蛇丸試煉差不多,畢竟融合白絕的傷害很高,你需要盡可能地拉開(kāi)距離來(lái)消耗戰(zhàn)。一些自帶位移的忍者肯定是可以作為首選來(lái)用,還有一些高傷害的忍者也可以用,現(xiàn)在來(lái)看,隨機(jī)匹配到融合白絕的玩家勝率會(huì)高一些,因?yàn)檫@個(gè)BOSS要比原來(lái)的大蛇丸試煉里的那個(gè)更“智能”,可以變化成忍者混入到對(duì)方陣營(yíng)里,還有多形態(tài)的效果來(lái)攻擊。
另外,這個(gè)玩法上線(xiàn)后還搭配了一個(gè)專(zhuān)屬的獎(jiǎng)勵(lì),各位需要注意看這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的說(shuō)明,你需要完成對(duì)應(yīng)的任務(wù)后領(lǐng)取更多玩法里的寶箱才算完成一次,如果你更多玩法里下面那一列的寶箱已經(jīng)全在其他模式里領(lǐng)取完了,那你每天只能最多只能完成一次,要求就是積分達(dá)到2才行。不要認(rèn)為在這個(gè)模式里勝利一次或者參與一次就能累計(jì)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù),很多玩家今天在這個(gè)說(shuō)明上面也有點(diǎn)懵。
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