導(dǎo) 在魔獸世界懷舊服開放熔火之心等大型副本前,隊(duì)伍下副本通常是采取ROLL點(diǎn)比大小的方式獲取裝備,但是ROLL點(diǎn)一種拼運(yùn)氣和風(fēng)險(xiǎn)的方式,對(duì)于運(yùn)氣不好的玩家則要付出很大的風(fēng)險(xiǎn)成本。DKP的出現(xiàn)改變了這種方式...

在魔獸世界懷舊服開放熔火之心等大型副本前,隊(duì)伍下副本通常是采取ROLL點(diǎn)比大小的方式獲取裝備,但是ROLL點(diǎn)一種拼運(yùn)氣和風(fēng)險(xiǎn)的方式,對(duì)于運(yùn)氣不好的玩家則要付出很大的風(fēng)險(xiǎn)成本。DKP的出現(xiàn)改變了這種方式,為黑臉但勤勞的玩家提供了不小的幫助。

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DKP介紹:

DKP是 Dragon Kill Points 的簡(jiǎn)寫,中文翻譯為屠龍點(diǎn)數(shù)。在MMORPG類游戲中被廣泛用作戰(zhàn)利品的分配依據(jù)。

游戲中最頂級(jí)的裝備獲取往往來自于難度最大的首領(lǐng)級(jí)怪物,需要多人配合才能完成。為了能在戰(zhàn)斗結(jié)束后公平分配有限的戰(zhàn)利品而制定了DKP制度,根據(jù)每個(gè)游戲者對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)來決定戰(zhàn)利品的歸屬。

DKP是在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里按多勞多得的方式積累,同時(shí)團(tuán)隊(duì)人員相對(duì)固定,出勤穩(wěn)定就能積累更好地分進(jìn)而優(yōu)先拿裝備,唯一承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)就只有黑手了,可以說DKP制度是一種相對(duì)合理的組織化程度很高的游戲方式。

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