劍與遠征中不少玩家在打種族塔的時候都會用到巫毒,而魯米蘇在重做之前的整體位置還是不錯的,輸出可觀。而重做之后的魯米蘇怎么樣了呢?有哪方面的提升和弱化呢?一起來看看寒山整理的攻略吧。 魯米蘇重做詳情 ...

劍與遠征中不少玩家在打種族塔的時候都會用到巫毒,而魯米蘇在重做之前的整體位置還是不錯的,輸出可觀。而重做之后的魯米蘇怎么樣了呢?有哪方面的提升和弱化呢?一起來看看寒山整理的攻略吧。

魯米蘇重做詳情

劍與遠征魯米蘇重做分析

整體評價上,魯米蘇在技能重做之后,功能性大加強,可選擇作為蠻族塔常駐,然而因為綜合強度與主流輔助仍有差距,且家具拉胯,不建議作為主力培養(yǎng)。

當然技能效果還是非常值得一提的,

必殺技:

給兩名最虛弱的友軍回復生命值,以及對被治療友軍附近的敵人造成傷害。

奶量還湊合。

傷害范圍很小,基本貼身才能造成傷害,而且傷害很低,甚至可以忽略不計。

治療圖騰:

設置圖騰會瞬間回復附近友軍的生命值,之后持續(xù)回復附近友軍的生命值。

治療效果一般。并且圖騰血量堪憂,

震地圖騰:

重做之后的震地圖騰附帶了嘲諷效果,嘲諷范圍很大,最多可以嘲諷對面三個人,可以強制打斷對面的技能,比如蝴蝶的放逐、女妖的沉默、老頭的捆綁等等,有時候有奇效。

震地圖騰比治療圖騰更堅挺一點,硬度很迷,有時候能抗很久,有時候秒無。

這個技能挺好用的。算是重做后的核心技能了。

狂熱信仰:

個人認為這是魯米蘇輔助的核心技能,50急速加30%攻擊頻率,提升相當大,蠻族塔配合女王時,可以讓女王很快就能放出大招。

持續(xù)時間12秒,主c基本全程享受增益。但不能像小鹿那樣搶先手,連工具人都當不了。專屬已經(jīng)開局贈送第二第三技能了,起手一個第四技能也好啊連單紫小鹿都不如,當然比小鹿持久就是了。

專武提升三維以及大額急速,強度尚可。

1級和10級,分別在開局時提供治療圖騰和震地圖騰,開局的震地圖騰沒有嘲諷效果,只能稍微分擔一點前排的壓力。

20級和30級的效果是提升圖騰的血量,我目前升級到20專武,能感覺到圖騰硬度明顯提升,30專武效果更甚。