根流傳出來(lái)的《有妖氣的尾巴》的戰(zhàn)斗畫面我們可以看到,《有妖氣的尾巴》的戰(zhàn)斗與傳統(tǒng)卡牌游戲有很大的區(qū)別,妖尾的戰(zhàn)斗是完全動(dòng)作型的。從游戲截圖可以看出,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家是可以控制角色的位置、攻擊、技能釋放的。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗上陣四名英雄,玩家可以根據(jù)英雄的特性搭配不同的陣容以達(dá)到最強(qiáng)戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)斗效果。戰(zhàn)斗開始的時(shí)候,玩家控制著選中的英雄,可以左右移動(dòng),控制著英雄的走位,同時(shí)還有3個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)普攻技能。在戰(zhàn)斗界面上與市場(chǎng)上主流的ACT游戲相似,在打擊感和技能的流暢性方面也屬于上乘之作。
戰(zhàn)斗結(jié)束后的結(jié)算界面也是游戲的一個(gè)亮點(diǎn)。戰(zhàn)斗勝利和戰(zhàn)斗失敗兩個(gè)場(chǎng)景下的背景音樂(lè)和人物的動(dòng)作完全不同,分別都很符合戰(zhàn)斗結(jié)果和人物心情!每次看到的時(shí)候,都覺(jué)得游戲很有愛(ài)?。倪@一點(diǎn)也可以看出,這款游戲制作十分精良,不愧是大制作的精品手游!
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