《LOL》2020世界賽已經(jīng)正式開(kāi)啟了,關(guān)于這次落到上海的S10大家應(yīng)該是極其興奮的。畢竟是上次落到S7的鳥(niǎo)巢時(shí)候,還是意難平看韓國(guó)隊(duì)伍打內(nèi)戰(zhàn)啊,這次關(guān)于之后的季前賽的話(huà),小編剛剛得到了一些2021季前賽韌性改動(dòng)介紹,給大家分享一下吧,一起提前做好準(zhǔn)備吧。
2021季前賽韌性改動(dòng)介紹
韌性是個(gè)特別而有用的屬性,但我們認(rèn)為它與各種控制效果的交互并不直觀(guān),容易令人困惑。
理想情況下,玩家只要問(wèn) " 這局游戲有很多硬控嗎 ?" 就能知道靠韌性應(yīng)對(duì)行不行得通了。
為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們會(huì)讓韌性降可以低擊飛效果的持續(xù)時(shí)間。
但不打算使其影響位移技能 ( 擊退或拉拽 ) ,因?yàn)檫@類(lèi)效果的主要目的是移位而非持續(xù)控制。
另外,游戲有部分大招,降低其擊飛持續(xù)時(shí)間會(huì)對(duì)技能效果產(chǎn)生負(fù)面影響 ( 比如蔚的 R ) ,因此我們會(huì)將它們改為擊飛 + 壓制的模式。
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