航海王燃燒意志海軍陣營哪些角色比較強勢,有不少的玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?strong>航海王燃燒意志海軍陣營最強角色介紹,希望可以幫到玩家。
航海王燃燒意志海軍陣營最強角色介紹
一、藤虎
目前最新的限定SSR,不過很快就不是最新了。有著海軍非常罕見的高速,同時享受每回合10魂玉的頂級待遇。有減魂有增怒機制,可以每回合一個奧義。
奧義擁有目前極為霸道的強制移除效果,復(fù)活、免死、鎖血全都無法阻擋。其觸發(fā)的血量線更是達到了35%,不過好在是概率觸發(fā),否則其他角色是真的沒法玩了。
開局強制敵方簽訂“不公平條約”,我方增速、增閃、減低魂玉消耗。敵方減速、減閃、增加魂玉消耗。對于PVP對戰(zhàn)有著很大的攪局作用。
二、新世界煙鬼
每回合8魂玉,有著不錯的閃避、速度、命中。同時有著必暴機制,有著風(fēng)傷,可以一定程度上補充隊伍的輸出。
其核心機制是一手護盾,不光能夠給自己套盾,還可以給隊友套盾,也正是憑借這個能力,讓新世界煙鬼成了海軍陣營的香餑餑,一度保下了很多脆皮角色。
此外還擁有高減傷,有免死機制,且觸發(fā)后會隨機獲取1~4層護盾,在單挑、殘局收割方面有著很強的作戰(zhàn)能力。
三、新世界塔希米
雖然被很多玩家調(diào)侃為贈品,但比之之前的老卡,還是要強上很多,甚至在早前官方搞的單挑王對戰(zhàn)中,有著很不錯的表現(xiàn)。有著不錯的速度,且對于速度比自己低的目標,有概率造成中斷。
目前常規(guī)的中斷機制,只有白胡子和塔希米擁有。有較高的閃避、滿怒有降魂增傷必中機制。暴擊依靠敵方身上的負面層數(shù),所以暴擊不大穩(wěn)定。更多玩家應(yīng)該都記得塔希米的一個憋奧義增傷的機制,那個沒的說,真的令人難頂。
四、卡普(4~5浮動)
100級之前不如戰(zhàn)國,100級之后比戰(zhàn)國好用。卡普100級的格擋回血機制,讓卡普的生存、續(xù)航能力有著極大的保障。
而且應(yīng)對一些敵方的磨血小技能有著極佳的表現(xiàn)。但因為高減傷需要低血量觸發(fā)、正義效果需要奧義后才能獲取,讓卡普還是難以在PVP中混下去。
此外因為輸出、團輔能力匱乏,只能當(dāng)作傳統(tǒng)的純?nèi)猓钥ㄆ赵谒∏榈拇蠛笃诂F(xiàn)在也不太推薦。
五、戰(zhàn)國(4~5浮動)
100級拉了戰(zhàn)國的后腿,戰(zhàn)國100級天賦提升的輸出能力,這讓戰(zhàn)國在保命方面出現(xiàn)了一定的匱乏。過度依賴變身,變身后才有高減傷,且沒有免死機制,導(dǎo)致戰(zhàn)國變身前較為脆弱,加上沒什么速度,所以注定難頂。
但戰(zhàn)國自身有海軍陣營BUFF,且有小技能暴擊加成,還有一手每回合幫助自己與隊友額外回血的能力,所以勉強可以玩。
六、黃猿
老牌三大將,自選卡中目前還是可以考慮的。高暴擊,有著不錯的輸出能力,但速度偏慢跟不上版本。而且很關(guān)鍵的一點,黃猿太脆了。雖然100級給了一手保命,但在目前的環(huán)境中,遠遠不夠的。
七、戰(zhàn)桃丸
早前是限定卡,目前降為自選卡。肉坦版本的核心之一,每回合自動釋放一輪炮擊,有著超高的血量,且在海軍陣營與麥哲倫降傷機制的BUFF加持下,有著很強的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
因為需要召喚和平主義者,所以不適合站前排扛傷,肉坦不扛傷這就很尷尬。除非玩家有一些隱身角色,這個時候可以考慮讓隱身角色站在前面,戰(zhàn)桃丸站在第二排。
八、赤犬
除非實在沒有肉坦,否則不推薦使用。每回合護盾挺不錯,但需要搞到堡壘或者衛(wèi)兵套支撐。培養(yǎng)難度和收益不成正比。傷害方面血戰(zhàn)BOSS可以掏一些百分比傷害,其他地方輸出匱乏。
九、青雉
名不符實,劇情廢卡,PVP助戰(zhàn)作用也逐漸喪失,游戲最撈的卡牌,比艾尼路還撈,艾尼路還能送死復(fù)活卡個技能。
總結(jié)
可能有玩家會追問,那麥哲倫呢?麥哲倫是海底監(jiān)獄陣營,直屬于世界政府,算是與海軍平級,所以麥哲倫并不是海軍陣營。包括另一個路奇,屬于間諜CP機構(gòu),也是屬于世界政府,而不是海軍。
至于三大將,需要來一波新世界了,目前在游戲中太憋屈了。
以上是小編為各位帶來航海王燃燒意志海軍陣營哪些角色比較強勢的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游。
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