九游為您報(bào)道cinajoy2015最新?tīng)顩r,今天ChinaJoy一開(kāi)展,各路游戲廠(chǎng)商已經(jīng)紛紛展示出他們最新的游戲作品,其中不乏獨(dú)立游戲,就讓小編來(lái)為大家進(jìn)行全場(chǎng)大圍捕,看看都有哪高質(zhì)量的獨(dú)立游戲吧!
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獨(dú)立游戲,可能大多數(shù)玩家還不熟悉這個(gè)名詞,但也都或多或少地接觸過(guò)這類(lèi)游戲。在國(guó)外,早已有《FEZ》、《機(jī)械迷城》、《LIMBO》等知名作品;在國(guó)內(nèi),《雨血》、《Deemo》等作品也有著相當(dāng)多死忠粉。現(xiàn)在就一一為你細(xì)數(shù)本期參展2015ChinaJoy的中國(guó)獨(dú)立游戲。
《迷失島》
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):CottonGame
平臺(tái):智能手機(jī)/平板
CottonGame團(tuán)隊(duì)目前只有5人,在同時(shí)開(kāi)發(fā)包括《南瓜先生大冒險(xiǎn)》、《迷失島》等四款游戲。
CottonGame制作人郭亮在其主頁(yè)寫(xiě)下過(guò)《我如何發(fā)現(xiàn)獨(dú)立游戲之美》一文,用平實(shí)的語(yǔ)言講述了自己與獨(dú)立游戲之間的不解之緣,從中也不難體會(huì)到他對(duì)游戲的那份熱忱。郭亮還將這種情感融入了《南瓜先生大冒險(xiǎn)》中,失憶的南瓜先生在尋回“自我”的途中,歷經(jīng)各種有趣的人物與故事,這也正與獨(dú)立游戲人身份契合,可以說(shuō),游戲制作人也身處“在游戲中尋找、回歸自我”的狀態(tài)。
《迷失島》是一款解密游戲,延續(xù)了《南瓜先生大冒險(xiǎn)》涂鴉式的美術(shù)風(fēng)格,并通過(guò)敘事的手法展開(kāi)故事。故事發(fā)生在東大西洋的海域,該領(lǐng)域發(fā)生一系列神秘事件,邀請(qǐng)全球神秘能量研究領(lǐng)域的專(zhuān)家科頓博士登陸這座神秘的島嶼進(jìn)行調(diào)查。整體看來(lái),《迷失島》更像是小時(shí)候的連環(huán)畫(huà)一般,展現(xiàn)了我們最初的模樣:肆無(wú)忌憚的荒誕想法與青澀幼稚的自己。
《時(shí)空旅途》
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):廣州酷駭科技有限公司
平臺(tái):PC/主機(jī)/智能手機(jī)/平板
《時(shí)空旅途》曾在XboxOne開(kāi)發(fā)者大賽中獲得”最受期待大獎(jiǎng)“,隨后,他們卻出人意料地宣布游戲推遲上線(xiàn)并回爐重制。相似的故事曾在國(guó)外上演過(guò),《FEZ》制作團(tuán)隊(duì)在最初版本獲得獎(jiǎng)項(xiàng)后,受到了來(lái)自各方面的關(guān)注和壓力,為了能不愧對(duì)媒體、玩家的支持,《FEZ》團(tuán)隊(duì)一再重制游戲。此次雖無(wú)法知曉《時(shí)空旅途》是否也受到了這種壓力,但相信《時(shí)空旅途》將會(huì)在壓力之下越挫越勇。
《時(shí)空旅途》一款非常獨(dú)特的帶有“平行時(shí)空”概念的解謎游戲,它打破了常規(guī)的物理常識(shí),將橫版游戲中的地形與非地形變?yōu)榭梢噪S時(shí)轉(zhuǎn)變的、關(guān)于時(shí)空對(duì)稱(chēng)的設(shè)定。具體而言,它忽略了物理重力,空間可以互相交叉行走,例如,頭頂是天空的時(shí)候,將屏幕反向旋轉(zhuǎn),天空立馬變成了腳下的道路。同時(shí),還需要和平行世界中的自己通力合作,利用各種擁有特殊能力的道具來(lái)避開(kāi)諸多怪物和機(jī)關(guān),加之日和夜兩個(gè)場(chǎng)景切換,給玩家?guī)?lái)奇妙的時(shí)空體驗(yàn)。
《同步音律喵賽克》
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):I-Inferno
平臺(tái):主機(jī)/智能手機(jī)/平板
《同步音律喵賽克》是一款由國(guó)內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)I-Inferno制作的音樂(lè)游戲。游戲采用了傳統(tǒng)的下落式玩法,配合音樂(lè)的旋律、節(jié)奏以及鼓點(diǎn),通過(guò)點(diǎn)觸落下的按鍵來(lái)進(jìn)行。游戲中的曲目基本上都為國(guó)內(nèi)外二次元原創(chuàng)音樂(lè)作品。同類(lèi)型二次元音游目前在國(guó)內(nèi)尚未出現(xiàn)?!锻揭袈蛇髻惪恕凤@然很受二次元玩家偏愛(ài),7月7日上線(xiàn)當(dāng)天即斬獲付費(fèi)榜音樂(lè)類(lèi)游戲第2名。
初玩《同步音律喵賽克》,會(huì)聯(lián)想到另一款原創(chuàng)音樂(lè)游戲《DJMAX》。兩款游戲都采用了傳統(tǒng)音游的核心玩法、堅(jiān)持使用原創(chuàng)音樂(lè)以及強(qiáng)調(diào)節(jié)奏感。不同的是,《同步音律喵賽克》將主機(jī)平臺(tái)《DJMAX》等傳統(tǒng)音游的游戲機(jī)制進(jìn)行了創(chuàng)新,將常用的8鍵、4鍵等模式統(tǒng)一為自由下落式,音符不再受鍵位局限,無(wú)需在固定的位置下落。
與國(guó)內(nèi)普通彈奏流行歌曲的音樂(lè)網(wǎng)游不同,高質(zhì)量原創(chuàng)音樂(lè)是《同步音律喵賽克》的精髓所在。游戲表現(xiàn)力上,曲風(fēng)各異的原創(chuàng)音樂(lè)分別配上與主題相符的界面,通過(guò)具象的畫(huà)面與抽象的音樂(lè)搭配,很好地營(yíng)造出了唯美的意境。
《符石守護(hù)者》
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):黑火軟件
平臺(tái):PC
這是一款由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)Blackfire歷時(shí)兩年制作完成的獨(dú)立游戲,其在機(jī)制上對(duì)國(guó)外的Roguelike手游《Dungelot》進(jìn)行了基本的借鑒,采用方格探索和戰(zhàn)斗的回合制地牢爬行模式,并在此基礎(chǔ)上增加了更為多樣化的系統(tǒng)和要素。該游戲發(fā)揮了Roguelike機(jī)制的隨機(jī)優(yōu)勢(shì):隨機(jī)關(guān)卡、隨機(jī)事件、甚至是隨機(jī)地圖。
作為RPG下的子類(lèi),始源于兵棋的Roguelike具有一定策略性,而其隨機(jī)性又使局面脫離玩家的掌握,以此來(lái)增加游戲性和新鮮感。《符石守護(hù)者》在Roguelike機(jī)制上進(jìn)行了創(chuàng)新,增加了裝備系統(tǒng)及神祗系統(tǒng)等,復(fù)雜的系統(tǒng)仍然圍繞“探索地宮”展開(kāi),不僅沒(méi)有脫離核心玩法,而且使游戲更加豐富。
《隱龍傳:影蹤》
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):美格方互動(dòng)
平臺(tái):PC/主機(jī)
《隱龍傳:影蹤》是一款具有中國(guó)古典風(fēng)格的橫版3D動(dòng)作游戲,以連招為主的戰(zhàn)斗作為核心玩法,故事背景設(shè)定為武則天在位期間。
在國(guó)內(nèi),以中國(guó)歷史為背景的“仙俠”RPG游戲很常見(jiàn),但設(shè)置為強(qiáng)調(diào)“打擊感”的動(dòng)作類(lèi)游戲的產(chǎn)品并不多見(jiàn)。區(qū)別“仙俠”游戲,《隱龍傳:影蹤》也將劇情主要圍繞秘寶“龍鼎”和神秘組織“玄”展開(kāi)。
該游戲?qū)?xì)節(jié)處理十分細(xì)致,會(huì)根據(jù)面具的外形、花紋的不同來(lái)表現(xiàn)人物在組織中不同的職位和官階。游戲采用虛幻引擎4開(kāi)發(fā),使用最新PBR材質(zhì)和全局光照渲染技術(shù),使畫(huà)面品質(zhì)真正達(dá)到了與國(guó)外主機(jī)游戲媲美的次世代水平。
《幻》
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì):phantomisreal
平臺(tái):PC/主機(jī)/VR
在多數(shù)國(guó)人眼里,國(guó)產(chǎn)游戲通常都是小打小鬧的作品,而今天phantomisreal將為我們證明國(guó)產(chǎn)游戲制作人的實(shí)力,打造一款科幻沙盒游戲《幻》。
《幻》將加入VR要素,并主打可以媲美電影的畫(huà)面,以未來(lái)機(jī)器人的故事主導(dǎo)劇情,值得一提的是,該游戲團(tuán)隊(duì)僅有4人負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。
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