導(dǎo) 《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》在7月下旬開啟的巔峰刪檔測試已經(jīng)結(jié)束,因為并不是計費測試,所以無法知曉它的氪金模式的!但如果你要問鬼泣巔峰之戰(zhàn)花錢嗎?那肯定是花錢的!做游戲不是做慈善,慈善尚且需要人員管理成本,更不用...

《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》在7月下旬開啟的巔峰刪檔測試已經(jīng)結(jié)束,因為并不是計費測試,所以無法知曉它的氪金模式的!但如果你要問鬼泣巔峰之戰(zhàn)花錢嗎?那肯定是花錢的!做游戲不是做慈善,慈善尚且需要人員管理成本,更不用提做手游了!那么鬼泣巔峰之戰(zhàn)游戲花錢的點在哪里?我們權(quán)且通過內(nèi)測的游戲體驗來分析一下。

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1.抽卡

手游大多離不開抽卡,目前鬼泣可用的武器有叛逆之刃、黑檀木與白象牙、阿耆尼與樓陀羅(話癆雙刀)、野狼A,往后可用的武器必然是越來越多。目前每種武器都有藍、紫、橙三種品質(zhì)。內(nèi)測目前是10連必出紫,30連必出橙,公測是否會調(diào)整未知。

2.時裝

酷炫的造型,聯(lián)動時裝等,或許將是鬼泣巔峰之戰(zhàn)的一大氪金來源。

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3.背包

游戲中許多道具都會放在背包里,但格子有限,后續(xù)或許會有擴充背包格子這一氪金點。

4.強化

游戲中使用紅魂強化生命、魔力、力量、體質(zhì)等幾個屬性,以及技能鏈,這些都需要用到大量紅魂,作為動作游戲,出于不影響平衡的考慮,角色強化這方面不太可能是氪金點。來個紅魂禮包或許是不錯的選擇,讓愿意氪金的人能更快的強化,加快效率但不加大上限。

5.貨幣

或者說惡魔寶鉆,手游基本離不開這個,用途多多,譬如復(fù)活、抽卡或是在商店中購買其他角色強化道具。

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以上就是對鬼泣巔峰之戰(zhàn)花錢嗎的一些介紹,手游的氪金點大多在是快與肝之間做選擇,想鬼泣這種動作游戲,氪金能提升體驗舒服度,但并不能提升技術(shù)。