導(dǎo) 近些日子,國產(chǎn)動作手游越來越多,各種類型的都有,有酣暢淋漓的,有硬核“受苦”的,也有二次元養(yǎng)成類型的。這里要介紹的是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》與《斯帕卡契約》,前者目前還處于內(nèi)測階段,剛完成一次內(nèi)測。后者已經(jīng)...

近些日子,國產(chǎn)動作手游越來越多,各種類型的都有,有酣暢淋漓的,有硬核“受苦”的,也有二次元養(yǎng)成類型的。這里要介紹的是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》與《斯帕卡契約》,前者目前還處于內(nèi)測階段,剛完成一次內(nèi)測。后者已經(jīng)公測上架有一段時間了,近些日子也會發(fā)布新的資料片。那么鬼泣巔峰之戰(zhàn)和帕斯卡契約哪個好玩呢?這里給大家簡單介紹一下。

附件1597285704.jpg

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》是繼承了鬼泣系列戰(zhàn)斗元素的手游,戰(zhàn)斗方式為經(jīng)典的AB鍵連招,懸空連擊、踩怪、魔化、彈反等靈魂元素,外加各種槍械武器,戰(zhàn)斗節(jié)奏十分快,酣暢淋漓。畢竟是有卡普空鬼泣官方團(tuán)隊深度參與的,戰(zhàn)斗相當(dāng)棒,但丁輕松施展出了大量經(jīng)典招數(shù),讓人恍惚以為看到了鬼泣游戲CG!

附件1597285705.jpg

而《帕斯卡契約》就有點硬核、暗黑風(fēng)格了,讓人第一眼想到《魂》系列。玩家可以操作四名個性鮮明、戰(zhàn)斗方式迥異的角色。值得一提的是,這一是一款買斷制的游戲,后續(xù)內(nèi)容的更新會以資料片形式。幾十種敵人,豐富且有深度的ACT戰(zhàn)斗,電影化的演出和敘事,全程語音,極具探索感的立體地圖,眾多NPC和隱藏支線。游戲的配樂極具渲染力,原聲于倫敦Air Studios錄制。此外該游戲還支持手柄,操作體驗更佳。后續(xù)還會有更多可操作角色和新劇情,還計劃推出PVE、PVP內(nèi)容。

附件1597285706.jpg

以上就是對鬼泣巔峰之戰(zhàn)和帕斯卡契約哪個好玩的簡單介紹,鬼泣的戰(zhàn)斗更華麗酷炫,節(jié)奏快,而帕斯卡契約的戰(zhàn)斗則更寫實,更大開大合,偏硬核,你喜歡哪一種呢?