《斬妖行》是一款橫版的動作冒險游戲,目前游戲為EA測試版本,官方在8月16日進行了一次更新,可能有的玩家對于更新的內(nèi)容還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕稊匮小?月16日更新內(nèi)容一覽,感興趣的小伙伴可以來看一下。
更新內(nèi)容一覽
功能完善:
【挑戰(zhàn)模式】在中途退出后會回到神龕處,
而不再是回到主菜單了;
【鍵位綁定】增加了對“;”鍵的支持;
【技能選擇界面】當玩家使用手柄游玩時,
可以直接用左/右搖桿推方向的方式來選擇技能;
【難度名稱修改】【休閑】-->【人間】,【標準】-->【修羅】,【困難】-->【煉獄】;
【難度選擇】默認的選擇是“人間”難度;
【成就增加】增加了打完全部【煉獄】難度挑戰(zhàn)關的成就。
BUG修復:
【統(tǒng)計界面】修復了游玩時間的統(tǒng)計錯誤;
【錯別字】修復了若干字幕文本錯別字;
【手柄連接】修復了在游戲過程中途,在XBOX和PS4手柄之間相互切換連接、或者手柄熱重連時出現(xiàn)的錯誤;
體驗調(diào)整:
【蓄力攻擊】中的蓄力所需的時間縮短了12.5%,
破甲值則從90上調(diào)到了100,
同時傷害也提高了15%;
【破招】現(xiàn)在的判定改成了按下的瞬間即可生效,
而不再會有之前的延遲生效幀;
【空中攻擊】的范圍被顯著的擴大了;
【新手教學】默認是必須通過的;
【飛行單位】的空中敵人生命被大幅下調(diào),
現(xiàn)在的各法術的遠程攻擊能夠?qū)罩械臄橙嗽斐芍旅膫Γ?/p>
【BOSS楚氏】的飛行高度被下調(diào)了;
【BOSS龍神】的戰(zhàn)斗難度被下調(diào)了;
【攻擊判定】修正了若干怪物的攻擊判定幀發(fā)生時間;
【戰(zhàn)斗配置】移除了所有難度下的猙獰鬼boss戰(zhàn)里的雜兵;
【人間、修羅】移除了所有boss戰(zhàn)時的雜兵;
【煉獄】保留了雜兵,
同時對數(shù)量、配置進行了優(yōu)化調(diào)整;
【人間】難度下的耐力消耗將從減少50%改為減少75%;
【人間】難度下敵人的生命進一步下降37.5%,
而護盾則進一步降低67%;
目前會有部分玩家遇到了存檔損壞的問題,
當存檔損壞后會出現(xiàn)【啟動游戲一直轉(zhuǎn)圈】的現(xiàn)象,
此時請刪除存檔目錄(系統(tǒng)盤:/用戶(或User)/用戶名/AppData/LocalLow/WildFire/EasternExorcist/saves)下的文件,
然后再關閉steam云存檔,
最后重新進入游戲。
看了上文九游小編帶來的斬妖行816更新了什么-斬妖行8月16日更新內(nèi)容一覽,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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