其實在悠長假期手游中的核心玩法就是經營養(yǎng)殖,但是游戲中的一些設定就比較奇怪了,就拿養(yǎng)雞來說吧,很多小伙伴都應該沒有細致的計算過,小編會給大家進行分析的,下面會有一片相關的攻略內容給大家,有需要的小伙伴可以看看。
養(yǎng)雞收益分析
成本:買入200,20麥20胡。
入賬:賣出560,5顆蛋+1油+1肉。
麥和胡蘿卜直接賣商店是掙600元。麥13,胡蘿卜16,總計五百八,為什么是600,因為小麥做面粉多賺二十。
我們不考慮種地的體力、種子成本,僅以“銷售額”來對比賺的多少,重點是“對比”:
養(yǎng)15只做炸雞,入賬=5814+1炸雞
5400+75顆蛋-3面粉+1炸雞;蛋10,面粉112;
作物直賣商店,入賬=9000
綜上,本質都是體力換收益。只不過,每做一個炸雞,少賺3186金幣。炸雞約等于50體只值2000左右。(飽食度是負收益,但也不計了)。
注意,養(yǎng)雞并不是虧,只是賺的不那么多。你別把養(yǎng)雞看成是增殖項,把它想成消費項目。拿錢換畜牧等級,而且雞蛋是必需食材。
最終結論:養(yǎng)雞和賣作物本質都是用體力換錢/物。但論金幣養(yǎng)雞肯定是不如直接賣作物,相當于花錢升畜牧等級+買體力藥。以下數據是我本人當前熟練度對應的售價。雞560,麥13,胡蘿卜16。
注意事項:
種子研究所可以暫時放一放 畢竟研究所里的東西也是又貴性價比又低,重要的是發(fā)明工坊。
發(fā)明工坊建造好了以后可以開啟天賦和皇家訂單等,種子研究所真沒啥必要埋頭肝。
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