導(dǎo) 煙雨江湖狂風(fēng)劍法搭配中推薦寒冰狂風(fēng),這是基本套路哦,同時(shí)我們還可以搭配其他兩個(gè)內(nèi)功,現(xiàn)在就帶來具體搭配詳情吧,不可錯(cuò)過哦~ 普遍的套路是寒冰狂風(fēng),寒冰的凍人概率是每一劍都遞減的,對(duì)內(nèi)息要求很高,控制...

煙雨江湖狂風(fēng)劍法搭配中推薦寒冰狂風(fēng),這是基本套路哦,同時(shí)我們還可以搭配其他兩個(gè)內(nèi)功,現(xiàn)在就帶來具體搭配詳情吧,不可錯(cuò)過哦~

普遍的套路是寒冰狂風(fēng),寒冰的凍人概率是每一劍都遞減的,對(duì)內(nèi)息要求很高,控制強(qiáng)而傷害感人,平民大多放棄臂力只加身法內(nèi)息。

種玉狂風(fēng)加臂力身法,輸出可觀,并且樓主親測(cè),在武道場(chǎng),狂風(fēng)第一劍在對(duì)面真元充足時(shí)是17真元,然后16,15,14的遞減,公差為1,高韌不能?W消。

龍象狂風(fēng)暴力輸出,傷害同樣臂力身法,參考榜上大佬的開局龍象狂風(fēng),武道對(duì)后排威脅巨大,副本輸出穩(wěn)定。

玄冥狂風(fēng)和太玄狂風(fēng)內(nèi)功配狂風(fēng)有什么效果?

玄冥狂風(fēng)挨打后有命中加成,因?yàn)榭耧L(fēng)debuff會(huì)減命中所以命中很重要。

狂風(fēng)太玄就是觸發(fā)太玄勁來打出更多傷害,狂風(fēng)每一件都是單獨(dú)計(jì)算觸發(fā)概率的,所有每次技能都是必定可以觸發(fā)太玄勁的。而且太玄是混元內(nèi)可以搭配混元脈減技能cd。

我個(gè)人感覺目前最好的狂風(fēng)搭配鎮(zhèn)派就是狂風(fēng)太玄和或狂風(fēng)玄冥,龍象需要臂力所以不推薦,

其他上乘也就寒冰能勉強(qiáng)能用用,上乘內(nèi)聚氣慢,血量少太容易被aoe技能給打死了,所以竟量使用鎮(zhèn)派吧。

狂風(fēng)種玉具體怎么加點(diǎn)???

主身法,加到l75以上,然后靠天賦 經(jīng)脈 秘技和資質(zhì)疊到225 副臂力,內(nèi)息不做要求,要加的話補(bǔ)個(gè)十點(diǎn)二十點(diǎn)就行了,根骨不點(diǎn)。

這是80級(jí)以上的加點(diǎn)。如果沒到的話身法少加點(diǎn)150也行,但確保以后能上225就行。

鬼影接狂風(fēng),2套加11劍秒了我1.9w血的后排孟,神奇的是我孟還帶了300級(jí)天武,居然說沒就沒了。

鬼影配狂風(fēng)也是狂風(fēng)的一種玩法,鬼影50%速度加成之下,前兩回合的狂風(fēng)輸出非常給力!