導(dǎo) 《遺跡灰燼重生》中玩家們在選擇噩夢或末日難度時,怪物的基礎(chǔ)傷害會得到大幅度增強(qiáng),這對玩家們的配裝有著很高的要求,那么不妨看看下面這篇由“半幻妖夢”帶來的《遺跡灰燼重生》噩夢及末日難度配裝推薦,希望可以...

《遺跡灰燼重生》中玩家們在選擇噩夢或末日難度時,怪物的基礎(chǔ)傷害會得到大幅度增強(qiáng),這對玩家們的配裝有著很高的要求,那么不妨看看下面這篇由“半幻妖夢”帶來的《遺跡灰燼重生》噩夢及末日難度配裝推薦,希望可以幫助到大家。

光耀暴擊套

無后坐,打有弱點(diǎn)的BOSS方便。

《遺跡灰燼重生》噩夢及末日難度配裝推薦

打字機(jī)

后座力比較大,用來打體形較大,無明顯弱點(diǎn)的敵人。

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副武器技能,選擇萬劍打道中方便,如果BOSS戰(zhàn),推薦換成蟲巢炮。

黑洞

道中清群怪,BOSS戰(zhàn)都可以,十分優(yōu)秀的技能,蓄能大概需要4-6槍左右,就可以再來一次黑洞,不過要注意會炸到自己,一槍1W多近1W1。由于帶了追隨者的負(fù)擔(dān),續(xù)航很快,BUFF期間暴擊率為百分之75。(和朋友組隊的時候基本沒見過不暴擊,不清楚這個技能是不是內(nèi)置了暴擊率)。

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防御近戰(zhàn)(末日難度)

約束帶加百分之15減傷,最大血量鎖百分之50,入侵者的災(zāi)禍,加百分之15減傷害,順便更拉仇恨,組隊的時候還能幫隊友緩解點(diǎn)壓力,扭曲神像讓護(hù)甲上一個檔次,順便減點(diǎn)重量。近戰(zhàn)武器綁定吸血鐮刀,主手和副手隨意,我只是覺得單發(fā)充能方便點(diǎn)。武裝帶嚎叫怪的免疫力,和尖刺斗篷。一般來說末日難度都不需要2個武裝同時開啟,只需要開一個即可,輪流開即可。

鎖百分之50最大血量的原因是為了全程百分之50減傷,萊托套裝了約束帶之后是固定5層BUFF直接觸發(fā)的。

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召喚

低難度可以拿來打BOSS,高難度就拿來清理道中摸魚。

摸魚必備裝備,可以在后面慢慢的召喚,蓄能也只需要開幾槍即可,帶個彈跳步槍,是真的隨手丟幾槍,反正會彈,都不用特意瞄準(zhǔn),一槍蓄好技能三分之二。

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