導(dǎo) DNF今天上線了64位客戶端,相比32位客戶端來說單刷體驗提高了很多,不過組隊差別不大,主要是洞察掉線情況改善很多,下面就給大家?guī)鞤NF64位客戶端測試結(jié)果。 DNF64位客戶端測試結(jié)果 更...

DNF今天上線了64位客戶端,相比32位客戶端來說單刷體驗提高了很多,不過組隊差別不大,主要是洞察掉線情況改善很多,下面就給大家?guī)鞤NF64位客戶端測試結(jié)果。

DNF64位客戶端測試結(jié)果

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

更新前后的游戲大小對比

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

很多玩家擔(dān)心更新后游戲從原來的20G變成50G,實(shí)際上并不用擔(dān)心,這是單純的將32位的客戶端升級到64位,在升級前游戲的大小是21.1G,而升級成64位之后游戲的大小變成了21.4G,多了7個文件,并沒有大家認(rèn)為的大小翻倍,所以大家可以放心的更新。

好了,接下來給大家?guī)淼氖菍?shí)測游戲站街,單數(shù)、組隊、團(tuán)本的對比測試,蝸牛的電腦配置為I5 9400F,16G內(nèi)存。

站街前后幀數(shù)對比

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

站街測試的是活動地圖和平島,在升級前站街的幀數(shù)在230-245之間浮動,而升級后站街的幀數(shù)基本在240以上,最高可以達(dá)到252的幀數(shù),穩(wěn)定幀數(shù)在246。不過當(dāng)畫面出現(xiàn)大量的玩家時,這一個幀數(shù)就會瘋狂下跌。

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

這一個和改版前的差距非常小,改版前在這個位置幀數(shù)掉到44左右,相對來說升級后多了幾幀,但沒有多大的變化。

單刷每日2+2

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

測試對比2+2痛苦地下城的刷圖幀數(shù),升級前錄下來的視頻中,單刷的幀數(shù)在150-170之間浮動,而升級后測試2+2同樣的副本中,游戲的幀數(shù)在190-220之間浮動,這一個幀數(shù)變化對比站街來說非常明顯,從進(jìn)房間所需要的黑屏?xí)r間就能非常清晰的分辨出來,流暢度高了很多。

組隊每日2+2

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

4人組隊刷每日2+2,選擇暗黑神殿進(jìn)行了對比,在改版前四人進(jìn)入領(lǐng)主房間施放技能時,游戲的幀數(shù)變化主要在50-80之間,升級后在特效全開,隊友技能全開的情況下,游戲的幀數(shù)在80-120之間變化,大部分時間穩(wěn)定在100幀??偟膩碚f日常副本的幀數(shù)有了明顯的變化。

洞察之眼

《dnf》64位客戶端測試結(jié)果

洞察之眼這一個副本因為怪物的技能機(jī)制,非常容易的卡掉線,改版前掉線基本上是常見的事情,而且游戲的幀數(shù)非常低,組隊刷到領(lǐng)主房間時,游戲的幀數(shù)基本上在40-70幀之間浮動,而升級64位后,游戲的幀數(shù)在50-90幀之間變化,大部分時間穩(wěn)定在60幀,而且測試連續(xù)刷了10波洞察,完全沒有遇到卡頓,閃屏和掉線的情況,而在升級前刷3次洞察基本上就需要重啟一次游戲,否則連續(xù)刷就出現(xiàn)閃屏的情況。

蝸牛簡評

從8.20版本的正式服更新實(shí)測體驗來說,64位客戶端解決了32位長時間游戲出現(xiàn)的閃屏掉線問題,并且肉眼可見的幀數(shù)提升,這些給玩家?guī)砹饲八从械慕z滑體驗,如果可以徹底的解決網(wǎng)絡(luò)沖突等組隊延遲問題就更好了,目前來說游戲體驗比32位強(qiáng)太多了。

DNF2020活動
欲望之塔 周周驚喜樂開杯
熾天使 斷罪者
盧克 誕生之芽 2020春節(jié)套 鬼劍三覺
梅米特的考驗 七夕活動 90史詩屬性 奶媽加點(diǎn)
搬磚最賺錢100版本 SS史詩武器 傳說地下城探險記 艾肯副本
點(diǎn)擊查看更多2020地下城與勇士活動?????