王者榮耀裝備調(diào)整公告。王者榮耀體驗服在8月22日迎來更新,在這次更新中,對裝備進行了調(diào)整,反傷刺甲就是改動裝備中的一個,下面寒山就給大家詳細介紹一下反傷刺甲調(diào)整以后的數(shù)據(jù),一起來看看吧。
王者榮耀反傷刺甲動介紹
防御裝和攻擊裝調(diào)整
官方希望一件裝備應(yīng)該有鮮明的特點,它除了提供出裝者所需的關(guān)鍵屬性和特性,還要能凸顯職業(yè)甚至職業(yè)子類的特色,讓出裝的英雄利用裝備的屬性和特性讓自己展現(xiàn)屬于自身的高光時刻。同時裝備應(yīng)該有其合適的應(yīng)用場景,這樣出裝才能成為一種選擇。官方希望裝備選擇應(yīng)該是一件有意義和有意思的事,希望廣大召喚師能夠感受到出裝帶來的博弈樂趣,這樣就要求裝備需要提供特性或策略上的克制和共生關(guān)系。
反傷刺甲改動屬性介紹
反傷刺甲
反傷刺甲本質(zhì)是把自己的生存屬性轉(zhuǎn)換成輸出,通過敵我距離影響反傷效率,形成優(yōu)劣勢對抗區(qū)間,這點和重裝戰(zhàn)士“攻防俱佳,善近乏遠”是一致的。官方希望它能成為重裝戰(zhàn)士的趁手防裝,距離上的把控成為兩者共同的博弈點。同時本次也會解決一些裝備的固有痛點,如合成路徑問題,反傷計算復雜問題,裝備價值偏低問題等
合成路徑調(diào)整:雷鳴刃+布甲+布甲 → 荊棘護手+布甲+布甲
價格調(diào)整:1840金 → 1910金
屬性調(diào)整:
40 物理攻擊 → 30 物理攻擊
唯一被動-荊棘:移除反傷傷害受物理防御加成的設(shè)定,反傷率20% → 25%
新增唯一被動-反刺:2秒內(nèi)受到物理傷害超過20%最大生命時,在自身周圍發(fā)出刺擊,對附近目標造成10%最大生命的法術(shù)傷害。該效果的冷卻時間:3秒。
游戲簡介
王者榮耀是全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
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