黑暗中傳來的陣陣嘶吼與喘息,都是魔幻即將降臨的征兆。
《魔幻破壞神》作為魔幻風格的奠基人,獨自開創(chuàng)了一派注定萬古留名的門派,今天戳戳就來給大家盤點一下魔幻系列游戲。
魔幻破壞神
1996年,當時的North Blizzard 推出了即時動作角色扮演游戲《魔幻破壞神》,這在當時盛行回合制角色扮演游戲的市場如同投下了一顆震撼彈一般,掀起了一股巨大且不可抵擋的熱潮。
《魔幻破壞神》基本上,是一款不管在游戲畫面風格,或是主題音樂上,都讓人感到相當灰暗、絕望的游戲。游戲在難度的設定上非常的高,游戲中的角色亦無法進行跑步的動作,因此如何將怪物卡位,或是在探索未知地區(qū)時的走位將是極端重要的一門學問,玩家在游戲中將深刻地體會到步步為營的感覺。
魔幻破壞神2
延續(xù)了《魔幻破壞神》的氣勢,Blizzard 很快就在2000 年6 月推出了第二代作品《魔幻破壞神2》。游戲整體的畫面風格比起第一代明亮了許多,難度也作了相當大的調(diào)整,區(qū)分為普通、惡夢與地獄難度,此外還有會讓玩家角色永久陣亡的專家級難度。除此之外,游戲還新增了有符文、傭兵、全新武器系統(tǒng)等等的大量全新游戲內(nèi)容。
魔幻破壞神3
《魔幻破壞神3》不僅是一款經(jīng)典的動作類角色扮演游戲,且是魔幻破壞神系列的完美延續(xù)。玩家可在五種不同的職業(yè)中(野蠻人、巫醫(yī)、法師、武僧和獵魔人)選擇創(chuàng)建自己的角色,每種職業(yè)各有一套完整獨特的技能體系;透過豐富多樣的游戲場景,充滿史詩色彩的故事情節(jié),與數(shù)不盡的怪物和具挑戰(zhàn)性的Boss較量,這些英雄人物在累積經(jīng)驗和學習新的技能的同時,也將獲得具有神奇力量的寶物。
遠古傳說
《遠古傳說》是魔幻系列手游中的驚艷之作。融合了原汁原味魔幻血液的畫面,技能,操作;再加上無VIP,不賣RMB裝備的公平系統(tǒng);同時,開放可以多人同屏PK和刷BOSS探險的野外地圖。讓你在手機上也能重回完美的魔幻體驗。
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