三國在歷史上是一段短暫又輝煌的時期,從曹丕篡漢到西晉滅吳短短的60年里,雖然勢力割據(jù)混亂但依舊人才輩出。
魏蜀吳三國鼎立,但在這三個勢力中存在感最弱的主公,應(yīng)該就是孫權(quán)了。和曹操比,不如人家真實恣意,也不比其一代梟雄名聲;和劉備比,不如劉備坎坷堅韌,也不比其仁德大義。很多時候提到東吳的代表,人們往往第一個想到的都是孫策,甚至是周瑜,而不是孫仲謀。
當然,孫權(quán)作為三國主公之一的存在感弱,也是有原因的。首先,參考魏蜀兩地,奠基者都是代表人物自己,而東吳卻是孫策,孫權(quán)在同等位級別的人眼中只是個坐享其成,弟承兄業(yè)的人。其次曹操和劉備都是在群雄割據(jù)里摸滾打爬出來的,有自己的一幫兄弟,而孫權(quán)仍舊是掌握現(xiàn)成的部下,因此在演義中,出鏡率也極低。
甚至在游戲中,孫權(quán)在玩家眼中也是比較雞肋的存在,就拿專門以三國為題材的《新三國殺》來說,相比曹操劉備,他的技能很多玩家都不覺得強,除了過牌換牌外打配合與單挑都不是很強。
但事實真的如此嗎?
作為一款卡牌游戲,玩家手上的卡牌多就是勝利的前提保證,孫權(quán)的【制衡】看似無法強行增多手牌數(shù)量,但可以保證質(zhì)量,畢竟牌多不如牌好。而且在進行突破后,原【制衡】由單純的丟多少張牌摸多少張變?yōu)槿绻麠壷盟信苿t可以額外多模一張牌;包括主公技【救援】在自己血量低于吳國勢力的友方時,對方不僅能給自己加血,孫權(quán)還能再多模一張牌。如此一來,孫權(quán)的手牌不僅在質(zhì)量上有保證,而且數(shù)量也會變多。一突破簡直就有質(zhì)的遷躍。
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